Jeux Sekiro: Shadows Die Twice Tous les avis Avis de LudLow

Sekiro n'est pas un jeu difficile. Est-ce difficile dans les premières dizaines d'heures, même pour un vétéran digne d'une âme ? Oui, c’est difficile, mais ce n’est pas un jeu impossible ou infranchissable comme l’appelaient les journalistes du jeu vidéo, exigeant que Miyazaki ajoute un niveau de mode. Alors quelle est sa difficulté ? Il me semble que c'est chez le joueur lui-même. Sekiro exige du joueur qu'il soit encore plus concentré, plus persévérant et qu'il ait un désir de victoire encore plus grand que dans les jeux FS précédents. C'est le joueur, et non son personnage de jeu, qui améliore ses compétences à chaque nouvelle tentative de vaincre Lady Butterfly ou le singe gardien. C'est le joueur qui, ayant compris le combat et les mouvements des ennemis, devenus en sekiro plus anthropomorphes (pour la plupart), devient plus agile et furieux à chaque nouvelle tentative.

Et un jour, les combats de boss se transforment en douceur en une magnifique chorégraphie de combat. Et cette beauté et cette grâce du combat, caractéristiques principalement des séries animées, comme Samurai X ou Bleach, couplées à la rapidité de la bataille, créent une dépendance et on en veut de plus en plus. Mais il existe très peu de jeux de ce type, mais j'espère vraiment qu'un jour une suite sera annoncée, car pour une raison quelconque, Miyazaki a réalisé la fin "Le Retour du Dragon".

Putain de fils, j'adore ce jeu.

10
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