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Просто гость (гость)
26 juillet 2020
L'avis a été écrit alors que le jeu était encore en développement.

Un jeu de la catégorie « Oh, un gameplay légèrement modifié, vous devez essayer d'oublier ça »

Le jeu ne convient qu'aux campeurs sans bras. En général, les jeux compétitifs avec vue de dos sont un échec.

- vous vous asseyez derrière un mur et tirez sur la moitié de la carte, malgré le fait que personne ne puisse vous voir. Et dès que celui que vous avez brûlé se détourne ou autre chose, vous sortez de derrière le mur et vous le tuez... Ce n'est pas un échec, mais un échec.

- dans ce cas, certaines positions sur les points sont organisées de manière à ce que la couverture soit quelque part au niveau supérieur et après avoir pris une telle position, vous pouvez défendre le point les yeux fermés.

- Déséquilibre des compétences. Par exemple, Talon peut lancer des fléchettes en un point d'une carte de capture et tirer constamment sur l'ennemi, il est assez difficile de remarquer les fléchettes, et si vous les lancez dans les murs, qui sait qu'elles sont là... Et le le même Dallas avec ses compétences ne peut être comparé.

- oh, et un autre inconvénient est le son... Vos pas sont parfois entendus comme s'ils venaient de côté et légèrement en arrière. Autrement dit, comment pouvez-vous entendre vos pas derrière vous avec une caméra de derrière ? Mais apparemment, vous le pouvez. Et c'est un point tellement important pour les jeux

En plus de ça, il y a beaucoup de bugs. Mais si les bugs peuvent être corrigés, le gameplay ne peut pas être corrigé car... la mauvaise direction a été initialement choisie... Et il est peu probable que les développeurs décident de refaire le jeu en un jeu à la première personne. En fin de compte, le jeu est mort dans l'œuf

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