Le jeu est très cool et atmosphérique. Pour moi personnellement, c'est la meilleure partie. Oui, les quêtes sont du même type. Apporter, servir, tuer, trouver, etc. mais lorsque vous terminez une quête, vous pouvez en recruter d'autres, trouver de nouveaux lieux, des armes. La carte n'est pas vide et on peut trouver quelque chose partout. L'intrigue est certes intéressante, mais ils auraient pu y réfléchir et y penser. Le combat est le meilleur de l'industrie du jeu vidéo. Une combinaison compétente de blocs et de parades (à moins qu'une bande ne puisse comparer avec cela). Les emplacements sont intéressants, vous pouvez toujours y trouver quelque chose. Dans le monastère, vous pouvez trouver de nombreux parchemins, dans les camps de bandits, vous pouvez trouver des herbes et des armes. En général, il y a plus d’avantages que d’inconvénients. Si vous vouliez jouer quelque chose comme ça, il vaut mieux jouer ce rôle.