Voici donc mon premier avis sur cette ressource. Bon, commençons...
Étant une personne ayant aimé le remake du deuxième volet de la série Resident Evil, je me précipitais après l'annonce du remake du troisième volet. « Précommander ou ne pas précommander – telle est la question », je pense, ayant finalement décidé de faire la première solution. Alors qu'en penseriez-vous ? Le jeu est sorti...
Je ne dirais pas qu'il est mauvais, mais cela ressemble à un module complémentaire de REmake 2 plutôt qu'à quelque chose en soi. Il possède d'excellents graphismes, ce que l'on peut attendre d'un moteur RE bien établi après 3 (!) projets. Le gameplay est resté en surface le même, à l'exception de changements mineurs dans la mécanique mineure et de DODGE (Jill) avec un FIST IN THE MOUTH (Carlos). Ce dernier était également présent dans l'original, mais ici on a ajouté un effet de ralenti comme dans les projets de Platinum Games, dont les employés ont participé à la création de ce remake (ironique, n'est-ce pas ?). La parcelle a été coupée, mais le squelette est resté le même, seule une viande plus chétive a été ajoutée à ce qui restait. Soit dit en passant, l'intrigue est tolérable, même si le remake de RE2 était meilleur. Les contrôles sont réactifs, même si des incidents surviennent. Le son est bon comme toujours, et la musique pour une fois est devenue... DE LA MUSIQUE, et non les pets de ton méchant père à cause de la poussée. Oui, il y a des remix, mais rien de nouveau non plus. La localisation est également au niveau, même si c'est nul... mais ce n'est plus le niveau "C'est fermé" des premières Révélations, et merci pour ça.
Il existe d'autres types d'ennemis, mais ils sont encore très peu nombreux. Trois types de zombies, dont l'un est un atout du module complémentaire gratuit de RE2 en 2019, et l'autre est une tentative d'attaque contre les ennemis de RE4-5 ; Deimos, qui a subi une refonte en quelque chose d'arachnide ; Gamma Hunters, qui sont devenus plus inutiles que leurs homologues de l'original, mais ont acquis les fonctionnalités du Grave Digger (le patron du ver du RE3 original) ; les chiens sont inutiles et apparaissent 2 fois par partie, comme les liqueurs, mais ils présentent au moins un certain danger. Seul Hunter Beta est agréable - il s'agit bien sûr davantage d'un modèle Alpha, mais ils vous éclairent, même s'ils ont une mauvaise réputation dans le fandom.
Nemesis est bizarre dans ce jeu. Nous ne parlons pas d'apparence, mais de son comportement et de sa signification générale. En termes d'apparence, il n'y a rien à redire à son sujet, car même s'il n'est pas cool, il est CREEPY ! Et cela s’inscrit parfaitement dans une approche plus sérieuse de la série. Mais ce qui suit est subjectif. Il joue trop souvent avec la victime, ce que l'original a péché dans une moindre mesure. De plus, parfois il a un bug dans l'IA et il commence à devenir stupide. Les combats de boss avec lui ne sont rien, je dirais, de beaux et ont une approche. Ce n'est pas mal, mais c'est loin de l'original. Bon, il est aussi plus faible que le précédent... Mais il ne s'ennuie pas comme M. X du remake de l'année dernière, et ça veut déjà dire quelque chose !
Multijoueur... moyen et toujours vide de tout ce qui est intéressant. Vous pouvez courir et vous amuser, mais cela vaut la peine d'y revenir soit avec de nouvelles mises à jour, soit lorsque le remake lui-même devient moins cher ou qu'il y a trop de contenu.
(P.s. nous attendons Albert Wesker, car pour lui nous pouvons nous plonger dans de telles choses)
Et au final, nous avons un jeu qui, même s'il n'a pas sauté au-dessus de la tête de sa sœur aînée ( RE2 2019), n'est certainement pas un mauvais jeu, et la négativité a été propagée soit par ceux qui ne veulent pas accepter quelque chose de différent de l'original, soit par ceux qui ont élevé leurs attentes. C'est évidemment la fin de mon travail. Bonne nuit!