Resident Evil 2 — réédition du classique action-horreur Resident Evil 2 (1998) de 1998 avec une vue à la troisième personne. Les événements de la suite se déroulent deux mois après la fin de Resident Evil HD Remaster.
Dans une petite ville américaine, Raccoon City, une catastrophe se produit. Tous ses habitants se sont transformés en zombies sous l'influence d'une arme biologique créée par la société pharmaceutique Umbrella. Les héros principaux — Leon Kennedy et Claire Redfield doivent trouver un moyen de sortir de cette folie zombie.
Caractéristiques de l'édition
Ce n'est pas une simple réédition, mais un jeu original considérablement retravaillé avec de nouvelles mécaniques, du contenu et des quêtes, doté d'une graphisme modernisé. Tout en préservant soigneusement les niveaux, les moments importants et le style. Capcom évite de parler d'elle comme d'un remake, la considérant comme une nouvelle partie à part entière de la célèbre série, tout en amenant le concept de l'original Resident Evil 2 (1998) à un niveau moderne.
Près de 800 personnes ont travaillé sur le projet, utilisant le moteur RE Engine, qui a fait ses preuves dans Resident Evil 7 Biohazard, une grande partie du contenu a été créée de zéro, tandis que le reste a été sérieusement amélioré. Les niveaux de jeu ont subi des changements significatifs et peuvent surprendre même les vétérans de la série. Les développeurs ont également créé de nombreux nouveaux puzzles, lieux et secrets.
Contrairement aux jeux modernes, l'action de Resident Evil 2 ne se déroule pas dans un monde ouvert. Au lieu de cela, les joueurs peuvent explorer plusieurs lieux principaux, soigneusement conçus, reliés par de courtes zones de liaison.
Chaque lieu principal est lié à des événements spécifiques, rempli non seulement d'ennemis, mais aussi d'objets utiles et d'équipements. Les artistes créent une atmosphère de désespoir et de peur grâce à une obscurité totale, des sons effrayants, des traces de sang, des corps et des morceaux de corps régulièrement rencontrés, ainsi qu'un espace très limité.
Grâce à des couloirs étroits, des pièces encombrées de divers meubles, et des conditions globalement confinées, les armes à feu perdent leur efficacité, permettant aux zombies d'atteindre facilement le joueur. Ils sont les principaux ennemis, mais de temps en temps, le joueur est harcelé par diverses créatures, mutées par les virus T et G.
Resident Evil 2 a une seule intrigue qui est racontée à travers deux protagonistes — Leon Kennedy et Claire Redfield, chacun ayant sa propre arc narratif, avec certains moments communs. Pour terminer le jeu complètement, il faut jouer à la fois avec Leon et avec Claire.
Chacun a également ses propres capacités uniques dans le jeu, et certaines énigmes ne peuvent être résolues que par un des personnages. Les ennemis qui ne sont pas tués lors de la première partie peuvent réapparaître lors de la seconde. De plus, Leon et Claire utilisent des armes différentes.
Cependant, ce duo n'est pas le seul survivant à Raccoon City, au fur et à mesure que le joueur progresse, il rencontrera toute une série de personnages importants. Les dialogues en tant que tels sont absents, les héros parlent simplement entre eux dans des cinématiques réalisées avec le moteur.
En ce qui concerne l'intrigue, dans la réédition, elle a été élargie grâce à de nouveaux dialogues et des informations supplémentaires, mais n'a pas changé structurellement. Leon et Claire veulent quitter la ville à tout prix, mais sur leur chemin apparaît une fille nommée Sherry, poursuivie par un zombie mutant. Maintenant, la seule option pour s'échapper est de se frayer un chemin à travers le complexe souterrain secret de la société Umbrella.
Si vous n'avez jamais joué à Resident Evil 2, sachez que vous attend un action palpitante, pleine de superbes cinématiques et sans les ennuyeux QTE, avec des corporations secrètes et leurs affaires sales, le drame personnel des héros ayant des objectifs différents, ainsi qu'une menace constante pour la vie.
Les changements dans le gameplay sont plus que significatifs, les auteurs ont clairement pris en compte le succès de Dead Space (2008) et Dark Souls. Le contrôle dans le jeu est non trivial, ce qui, associé à l'inexpérience des personnages, transforme le ciblage et les fusillades en un petit mini-jeu.
La nouvelle « Résident Evil » a une difficulté accrue. Il faut survivre pendant la moitié du jeu, en évitant chaque ombre et en ramassant frénétiquement des objets utiles. Par exemple, les zombies ordinaires résistent à plusieurs balles dans la tête — après un certain temps après le « tir », ils se relèvent et cherchent à nouveau le protagoniste.
Le système de combat est devenu plus moderne, par exemple, le tir rappelle celui de Resident Evil 4 (2005) et des suites suivantes, mais de la 7ème partie, la mécanique de tir des membres a été ajoutée. Un tireur précis peut ralentir un zombie d'un seul tir, ce qui se reflète même sur son apparence.
Les zombies restent classiques : ils sont lents et n'ont pas de mutations particulières comme les ennemis de Resident Evil 6. Mais les héros ne sont pas des terminators non plus — après deux morsures, un personnage meurt.
Une autre nouveauté intéressante est les barricades. Par exemple, au premier étage du poste de police, il y a de nombreuses fenêtres brisées par lesquelles les zombies entrent constamment. Cela peut être arrêté en clouant des planches sur tous les points problématiques.
Les armes dans Resident Evil 2 peuvent être améliorées, en ajoutant des crosse, des chargeurs de grande capacité et d'autres « gadgets ». Mais chaque personnage ne peut porter plus de quatre types d'armes, ce qui maintient l'équilibre. Cependant, la taille de l'inventaire est si petite qu'on ne peut pas en porter davantage.
Caractéristiques importantes :
- Les clés de Pâques ont été conservées - la possibilité de jouer le jeu en tant que tofu, un alligator dans les égouts et un membre de l'équipe U.S.S. « Alpha » nommé Hank.
- La caméra dans la réédition est placée derrière l'épaule du personnage principal, ce qui améliore la visibilité. Et si auparavant la limitation de la vue engendrait une peur supplémentaire, ces mêmes sentiments sont désormais produits par le travail de qualité de chaque niveau et le jeu de lumière et d'ombre.
- Après la sortie, un mode Ghost Survivors a été ajouté au jeu, où l'on peut jouer différents personnages - Ada Wong, Robert Kendo et Catherine, et pas seulement Leon et Claire. Il y a un magasin en jeu (sans microtransactions) avec des objets supplémentaires.