L'équilibre des classes a été fait par une sorte de salaud... Le guerrier n'a pas de capacité de survie, de vitesse, de vitesse d'attaque, l'armure ne fonctionne pas, il lance des compétences pendant une demi-journée et à ce moment-là, il obtient des one-shots. Le test de Sekhem et la balance de l'honneur pour les soldats de mêlée ne sont que de la merde. Tous les monstres sont en combat rapproché et vous donnent un coup de pied dans le cul. Et les râteliers avec des dômes au ralenti sont simplement donnés aux soldats de mêlée sur la joue...
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