les créateurs du projet n'ont jamais compris pourquoi le parangon original a fermé ses portes.
Les héros à distance ont un avantage en termes de portée, de dégâts et de compétences. Tous les héros de mêlée et dotés d'une attaque magique ont une défense faible, peu de PV et moins de dégâts. Cette chair à canon est abattue à son approche. Le concept même de héros avec des balles et des missiles contre l'épée et la magie... eh bien, c'est assez évident qui gagnera -_- surtout si vous renforcez les caractéristiques des héros qui tirent à chaque mise à jour. Les gens qui jouent pour les mêmes personnages sont condamnés à quitter le jeu - c'est ennuyeux 90% des héros sont de la chair à canon
Résultat : il y avait un jeu avec un terrible avantage pour les tireurs à longue portée, maintenant : un je… Lire en entier