Bilan de la plus grosse déception de 2016. Quelque chose comme ça.
Les gars de Hello Games ont présenté probablement le projet « galactique » le plus ambitieux de l'E3 2013. Il y a tout simplement un nombre incroyable de planètes qui seront chargées devant le joueur en temps réel. Créez votre propre climat, surface, habitants. Des millions d'heures de recherche. C'était un projet indépendant de niveau AAA (aussi stupide que cela puisse paraître). Le jeu a été maintes fois reporté, modifié, etc. Et il semblait que les développeurs allaient nous préparer autre chose, quelque chose d'intéressant et de cool.
Mais le jour de la sortie, le monde a vu "ça"... Alors bousillez le jeu - vous avez besoin de talent ici.
Mais quel merveilleux PR ! Les marketeurs ont parfaitement fait leur travail. Ce son… Lire en entier