Bilan de la plus grosse déception de 2016. Quelque chose comme ça.
Les gars de Hello Games ont présenté probablement le projet « galactique » le plus ambitieux de l'E3 2013. Il y a tout simplement un nombre incroyable de planètes qui seront chargées devant le joueur en temps réel. Créez votre propre climat, surface, habitants. Des millions d'heures de recherche. C'était un projet indépendant de niveau AAA (aussi stupide que cela puisse paraître). Le jeu a été maintes fois reporté, modifié, etc. Et il semblait que les développeurs allaient nous préparer autre chose, quelque chose d'intéressant et de cool.
Mais le jour de la sortie, le monde a vu "ça"... Alors bousillez le jeu - vous avez besoin de talent ici.
Mais quel merveilleux PR ! Les marketeurs ont parfaitement fait leur travail. Ce sont eux qui peuvent être félicités.
Selon le planning. En principe, pas mal pour une dinde. Il a son propre style, dans l’esprit des anciennes illustrations spatiales. Mais pour un jeu de 2016, c’est mauvais, très mauvais.
Gameplay. Ahaha. Sérieusement? Et il n'y a pas de gameplay ! Du tout. Et vis comme tu veux. Voler - collecter - améliorer - voler plus loin - collecter - améliorer, et ce sera toujours comme ça (enfin, vous pouvez tirer sur des astéroïdes). L’ensemble du processus de jeu est devenu une quantité infinie de ressources. Cependant ! Une personne têtue a « terminé » le jeu sans quitter la planète de départ. Il n'y a rien à dire ici. Toute l’abondance des planètes n’est que pour le spectacle, car elles sont toutes semblables les unes aux autres avec des différences mineures. Tourner... ce serait mieux si cela n'arrivait pas du tout, honnêtement. Cela me fait mal aux yeux et aux oreilles.
Musique. Eh bien, il semble que ça joue. Cela ressemble même à un motif cosmique. Mais il vaut mieux trouver quelques bandes originales de films et les écouter.
Le multijoueur est la seule chose qui pourrait sauver la partie. Mais Hello Games s'appuyait sur le multijoueur et les joueurs. Quel est l’intérêt d’explorer en solo (et ennuyeuse) un si grand nombre de planètes ? Comme dirait Allochka de « l’université » : « C’est un KICK ! Et au point.
En conséquence nous obtenons une imperfection exagérée. La proximité avec AAA ne pue même pas. Un gameplay médiocre et ennuyeux. Système de combat médiocre et ennuyeux. Des planètes pauvres et ennuyeuses. Et le bureau de Hello Games devrait être situé dans les profondeurs du Mont Doom (c'est dans le Mordor, si c'est le cas).