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J'ai découvert Need For Speed ​​​​​​Underground en 2004. Lorsque je l’ai lancé pour la première fois, une phrase m’est restée longtemps en tête : « E RON DON DON ». En général, après la énième réécoute de Lil Jihn – Get Low, j'ai finalement décidé de créer un profil. Eh bien, le moment est venu, la première course... une heure a déjà passé, mais je n'arrive toujours pas à m'arracher. Je jouais jour et nuit, si je rencontrais une piste infranchissable, je rassemblais tous mes amis et grâce à des efforts conjoints, nous arrivions enfin à la dernière course. Combien de temps et de nerfs j'y ai consacré, combien de voitures j'ai essayées - c'était l'ENFER ! Pourtant, la bonne voiture a été trouvée, c'était une Peugeot 206. Et maintenant, la course est terminée, les émotions sont à son comble … Lire en entier

10

Alors que l'EA actuel se livre à la masturbation en introduisant des loot boxes partout, en sortant des singles inutiles en plus du multijoueur et en réinventant la roue en sortant NFS 2015 et Payback, en 2003, sur la vague de la popularité des fast and furious et des courses de rue, Underground a été libéré sous l’aile d’EA Black Box.

Ils ont mis en ligne des vidéos avec des personnages comme des coureurs sympas, ont apporté du style et des réglages, ont empilé de la musique cool et ont jeté tout cela sur les étagères des magasins. C’est juste dommage qu’on ne trouve pas de disques sous licence en vente actuellement, mais ce n’est pas le sujet.

L'ambiance et la conduite automobile dans le métro, ainsi que la postcombustion, ont donné naissance, du moins en Russie, à un certain nombre de voi… Lire en entier

Gameplay
10 / 10
Graphismes
7 / 10
L'histoire
7.7 / 10
Contrôle
8 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
10 / 10
Localisation
10 / 10
9.0

Need for Speed ​​​​​​Underground est un volet culte de l'histoire de la série, sur lequel toute une génération a grandi et dont le thème, alors qu'EA expérimente de nouvelles idées, beaucoup ne peuvent toujours pas se séparer. Tout dans le jeu était merveilleux : la bande-son, les voitures, le réglage, la ville la nuit. Je ne voulais tout simplement pas quitter le jeu, me suppliant de faire une course de plus avant de me coucher.

La seule chose qui m'a irrité était le manque de difficulté du jeu, qui n'était que sur « papier », car peu importe celui que vous choisissiez, vos adversaires conduisaient toujours de la même manière.

Deux modes de jeu méritent des éloges particuliers : glisser et dériver, dans lesquels vous pourrez vraiment montrer à vos amis de quoi votre vaisseau spatial est c… Lire en entier

Gameplay
9.5 / 10
Graphismes
9 / 10
L'histoire
8.5 / 10
Contrôle
9 / 10
Son et musique
9.5 / 10
Localisation
9.5 / 10
9.2

Le jeu qui a déterminé le vecteur de développement de la série pendant de nombreuses années. Avec le passage des vues de la campagne aux vues de la ville la nuit, une avancée décisive s'est produite. Il est peu probable que ceux qui ont joué à NFS : Underground oublient les sentiments qui les ont submergés lorsqu'ils ont dû survoler un train à grande vitesse sur la musique de Rob Zombie sur le thème Eclipse. Ce n'est pas étonnant, car le jeu propose : a) une excellente sélection de voitures (plus un réglage chic) ​​b) une excellente musique c) des pistes bien conçues.

Plus tard, à ces moments-là, le premier Underground sera battu par la deuxième partie, mais pour l'instant il fallait profiter de celui-ci, devenu légendaire.

9.5

Comparé aux jeux précédents de la série, ce jeu est moins carré, plus lumineux et plus dynamique. Elle a hérité de ses prédécesseurs le monde fermé et le même type de circuits. Tous les itinéraires sont les mêmes (même s'il est écrit "(inverse)" entre parenthèses). J'ai aimé conduire la voiture avec le système de stabilisation désactivé ☺, 😍. J'ai aimé les drifts, j'ai aimé les sauts et le spectacle des collisions.

J'ai particulièrement apprécié la sensation de vitesse qui n'apparaît qu'après l'installation d'un ensemble de pièces de mise à niveau de deuxième niveau.

Et aussi dans cette partie du jeu, et grâce à elle, j'ai appris à prédire quand et où exactement une voiture apparaîtra (soit dans la voie d'arrivée, soit dans la voie de dépassement).

Les lois du temps de jeu fonctionnent égaleme… Lire en entier

Gameplay
10 / 10
Graphismes
9 / 10
L'histoire
10 / 10
Contrôle
9 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
1 / 10
Localisation
10 / 10
8.4

Toute une génération d’enfants a grandi en jouant à ce jeu. Je me souviens qu'à l'époque où il y avait de simples jeux informatiques, je remarquais souvent des gars qui jouaient à NFS. Je n’ai pas joué les parties précédentes car je pense que c’est avec Underground que la série NFS a gagné sa popularité.

Il n'y a rien de superflu dans ce jeu. Vous choisissez une course, une difficulté et jouez. Pomper les voitures, c'est pareil, vous n'avez pas besoin de chercher quoi que ce soit quelque part, il vous suffit de l'ouvrir et de l'insérer. Oui, c’est trop simple, mais à l’époque c’était suffisant.

L'intrigue n'est peut-être pas la plus étonnante, mais gonfler les voitures est bien et intéressant)

Le jeu mérite son respect et montre les dents de nombreux jeux modernes !!!

7.0