Comprenons donc NFS ProSreet. Au moment de la sortie du jeu (2007-2008), ce jeu avait tout simplement des graphismes très sympas et un comportement de voiture irréaliste. Pour le moment, nous pouvons juger que le sous-virage de la voiture ne correspond pas toujours au vrai (oui, c'est un moins, mais il n'y en a en fait qu'un (c'est-à-dire une ligne droite si audacieuse, le reste n'est que des bagatelles)). la localisation est juste quelque chose avec quelque chose. Les instants du début de la compétition (annonceur) ajoutent au moins 20 % à l'immersion dans le jeu. Le gameplay est également bon. Qu’est-ce que tu as vraiment aimé ? Système de dégâts plus réaliste. C’est dommage qu’au-delà du pare-chocs avant et du capot, il ne se soit pas un peu froissé. Je recommande le téléchargement))