J'ai beaucoup aimé le jeu, surtout le volet visuel, tout est très bien dessiné, beaucoup de détails, j'ai particulièrement aimé les différents personnages et ennemis, y compris les boss (en tout cas, les graphismes sont clairement bien meilleurs que dans tous les dark souls combinés, eh bien, hors Demon Souls 2020, le tableau n'est toujours pas pire) mais voici 3 défauts qui rendent le jeu tout simplement insupportable : 1) le jeu est très court 2) le jeu est très complexe (bien sûr, on peut dire que le jeu ne semblera pas si court à cause de la complexité, il faut parfois le parcourir plusieurs fois, et si l'on considère que les points sûrs sont notre sœur Genesa ou quel que soit son nom, je je ne m'en souviens plus et elle n'est pas très souvent dans le jeu, alors le passage peut se transformer en un cauchemar complet, surtout à l'endroit du boss double-né, là bêtement la plupart du temps on se contente de courir et d'admirer le local les beautés, eh bien, tout va bien 3) et peut-être que l'inconvénient le plus important est le combat, il y a trop de mécanismes pour moi, même en prenant diverses combinaisons d'armes, dans les attaques rapides et puissantes, il y a 3 attaques et chacune se produit à son tour, le clic gauche est rapide et le clic droit est puissant, à la fin vous pouvez Des attaques simples ne feront que vous dérouter : par exemple, LMB - LMB - LMB, ou par exemple, LMB - RMB et encore LMB et ainsi de suite, et ajoutez à cela la pétrification, ainsi que les choses qui doivent encore être trouvées et/ou achetées, à savoir 2 compétences d'armes pour chacune des 4, la réflexion, toujours avec 4 reposts différents, et une baliste manuelle, du coup, la mécanique de combat se transforme en une sorte de poubelle, où vous devez avoir le temps de tout utiliser, que dans un jeu d'âmes aussi dynamique que le jeu, c'est très difficile et fastidieux, ce ne sont pas des âmes sombres où vous appuyez simplement sur les esquives et faites un clic gauche, mais de temps en temps tu bois de l'Estus, je ne sais pas comment ça se passe sur la manette de jeu, mais sur le clavier et la souris c'est dur, j'aimerais aussi dire à propos des boutons, dans 1 baliste manuelle le mettre sur les capuchons c'est une telle poubelle quand la plupart des touches sont libres (personnellement je le mets sur R ce qui à mon avis est le plus logique), 2 c'est que les esquives ne fonctionnent que par double clic, sinon vous obtenez une sorte de sous-esquive, la seule exception est la coque du char, en 3 il n'y a toujours pas de moyen de changer la course pour une touche enfoncée, c'est particulièrement utile pour jouer sans shell (il y a une endurance presque infinie là-bas) ou dans la coque assassin, où il y a aussi beaucoup d'endurance, c'est-à-dire il faut courir tout le temps en maintenant la touche gauche enfoncée et il n'y a aucune possibilité de passer à appuyer et à ne pas maintenir , hélas, c'est une grosse erreur, quant à moi, c'est tout simplement gênant d'appuyer sur la barre d'espace avec 1 main en courant vers roule, où es-tu maintenez w, l.shift, vous devez connecter votre 2ème main pour secouer et relâcher la souris, bref, le jeu a beaucoup de défauts, mais c'est mon opinion personnelle, par exemple, peut-être que quelqu'un aime l'opportunité de se battre avec ainsi de nombreuses options telles que la pétrification, la réflexion et 2 compétences sur chaque arme, mais certainement pas pour moi, mais sinon toutes les lacunes énumérées ci-dessus sont clairement pertinentes, en fait ce n'est pas un jeu mais une pure belle image, je ne conseillerais à personne de le faire le vivent tout seuls, il vaut mieux voir comment les autres le traversent ( souffrir avec elle) elle