Jeux Metro: Last Light

Metro: Last Light

VGTimes:
8.1/10
Revue
Joueurs:
8.7/10
Metacritic:
81/100
Date de sortie:
Développeur:
Éditeurs / distributeurs / localisateurs:

Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos

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Offres des magasins et réductions

Configuration système requise et test PC

Minimales :
  • Windows XP
  • Processeur: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz
  • Mémoire vive: 2 Gb
  • Espace libre: 8 Gb
  • VRAM: 512 MB
  • Carte graphique: Nvidia GeForce 8800 GT
Recommandé :
  • Windows XP
  • Processeur: Intel Core 2 Quad 3.0 GHz
  • Mémoire vive: 4 GB
  • Espace libre: 8 Gb
  • VRAM: 1 Gb
  • Carte graphique: Nvidia GeForce GTX 275
Test PC

Avis et notes

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Metro: Last Light est un excellent jeu avec un thème post-apocalyptique, malgré le fait qu'il s'agisse d'un monde ouvert, comme dans S.T.A.L.K.E.R. et Fallout n'est pas là. Mais il existe de nombreux grands lieux qui racontent la vie des gens ordinaires dans le métro de Moscou. La composante combat des tireurs modernes est assez ordinaire, nous combattons soit avec des humains, soit avec des mutants, et ces derniers posent généralement beaucoup plus de problèmes que les premiers. Curieusement, il y a des boss dans le jeu - il y en a trois. Les graphismes sont d'un très bon niveau, peu de projets modernes peuvent s'y comparer. Le jeu propose deux options de passe, dont l'une (non agressive) ouvre une fin alternative. Je recommande d'y jouer même si vous n'êtes pas fan des jeux de tir.

9.0

Le jeu est pour le moins incroyable. Certes, comparé à la première partie, celle-ci n'est pas si effrayante, l'horreur est devenue bien moindre. Je n'ai pas pu terminer la première partie à cause de la peur :D Ce jeu a quelque chose d'important et d'intéressant : la furtivité ! J'adore la furtivité. Le gameplay, comme dans Metro 2033, est excellent, tout reste au même niveau. Les graphismes, enfin, les graphismes sont certes bons, mais les gens, comme on pourrait le dire, sont trop « propres », ils ne ressemblent pas à des habitants du métro. Le son, enfin, rien à dire ici, est excellent, j'aime le doublage, en russe et en anglais. Mais ce que j'ai vraiment aimé, ce sont les variations dans le passage, la présence de karma, qui influe sur la fin. Je ne m’attendais pas à une telle variété de parties de ce type de jeu, c’est cool. On dirait un neuf, une super blague avec une super ambiance.

Nouvelle menace ?

Un an s'est écoulé après le long et dangereux voyage du personnage principal. Mais maintenant, un nouvel espoir est apparu, ou une nouvelle menace, comme certains le pensaient, le personnage principal devra à nouveau se débarrasser du bon vieux temps et se souvenir. ses compétences afin de partir pour un nouveau voyage « fascinant » plein de nouveaux dangers et de nouvelles connaissances.

Comme dans la partie précédente, des décisions difficiles vous attendent qui peuvent affecter la fin de la partie. L'atmosphère du jeu n'a pas disparu et a été préservée de la meilleure façon possible.

Les graphismes ont été considérablement améliorés, certains lieux emblématiques ont été ajoutés. Par exemple, dans l'une des missions, vous pourrez vous promener autour de la Place Rouge, si … Lire en entier

Gameplay
10 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
10 / 10
Contrôle
9.4 / 10
Son et musique
10 / 10
Localisation
10 / 10
9.9

Suite de l’original basé sur les livres de Glukhovsky. Le gameplay est toujours bon pour ceux qui aiment ça. L'intrigue avance et adapte davantage les livres. L'ambiance est tout aussi bonne.

Presque tout ce qui se trouvait dans la dernière partie a été amélioré.

7.4

Last Light est devenu pire que son prédécesseur (2033), mais pas de beaucoup. C'est devenu plus court, ce qui veut dire que les événements se sont développés trop vite, et on n'a bêtement pas le temps de comprendre beaucoup de choses, le gameplay est devenu plus simple, en 2033 il y a eu plusieurs moments vraiment difficiles, mais ici il n'y a pas du tout de tels moments , tout est très simple.

Eh bien, les graphismes sont restés au niveau 2033.

D'après l'intrigue, tout a commencé à aller dans le sens inverse de la partie précédente : dans la première il fallait détruire les Noirs, et dans cette partie, sur la au contraire, il fallait les sauver.

En 2033, je soupçonnais que les Noirs étaient des méchants. Tant pis.

Bonne action avec une atmosphère post-soviétique native.

8.2
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