Je considère la deuxième partie de Mass Effect comme la meilleure de toute la trilogie. La suppression de certains éléments de jeu de rôle a profité à la composante action du jeu. Ici, elle est vraiment devenue chic. C'est devenu beaucoup plus amusant à jouer et le jeu lui-même est devenu plus amusant. Une caractéristique intéressante du jeu était les cicatrices de Shepard, qui disparaissaient ou, au contraire, s'agrandissaient en fonction des actions du joueur. Les missions secondaires sont finalement devenues intéressantes, et l'intrigue est devenue encore plus globale et riche. La composante graphique du jeu a été sensiblement améliorée, le jeu ne fait plus peur. N’oubliez pas non plus la fonctionnalité intéressante de la mise à niveau du navire, dont l’ignorer peut finalement avoir des conséquences désastreuses.