Ce mod est une extension d'optimisation étendue qui comprend les fichiers Engine.ini, GameUserSettings.ini et Scalability.ini entièrement optimisés. Il est conçu pour maximiser les FPS et l'efficacité des ressources sur les PC et ordinateurs portables à faible consommation, offrant de meilleures performances même sans carte graphique dédiée.
La configuration d'Engine.ini se concentre sur l'optimisation du système principal et des paramètres de rendu pour améliorer les performances sur les systèmes à faible consommation.
Les changements majeurs incluent :
- Compilation et mise en cache des shaders : permet la compilation et la mise en cache des shaders XGE distribués pour réduire la latence et améliorer les temps de compilation ;
- Streaming de texture : ajuste les paramètres de streaming de texture pour optimiser l'utilisation de la VRAM et améliorer les temps de chargement des textures ;
- Textures virtuelles : configure les textures virtuelles pour les projets qui les prennent en charge, améliorant ainsi les performances sur les cartes à VRAM élevée ;
- Anticrénelage et mise à l'échelle : utilise AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) pour un anticrénelage et une mise à l'échelle efficaces, améliorant ainsi la qualité visuelle sans pertes de performances significatives ;
- Réduction du post-traitement : désactive ou réduit les effets de post-traitement coûteux tels que le flou de mouvement, l'occlusion ambiante, la profondeur de champ et la lueur pour améliorer les performances ;
- Optimisations supplémentaires : inclut divers ajustements tels que l'activation du streaming RHI, la réduction du décalage d'entrée et l'optimisation des limites du streaming de texture.
Le fichier GameUserSettings.ini configure les paramètres utilisateur pour des performances optimales.
Les ajustements majeurs incluent :
- Groupes d'évolutivité : définit tous les groupes d'évolutivité (plage visuelle, ombres, post-traitement, textures, effets, végétation, ombrage, réflexions, éclairage global, anticrénelage). à la qualité la plus basse pour des performances maximales ;
- Paramètres d'affichage : désactive VSync, la résolution dynamique et l'éclat de haute qualité, et règle la résolution sur faible pour de meilleures performances sur le matériel à faible consommation ;
- Ray Tracing : désactive toutes les fonctionnalités de lancer de rayons pour éviter des pénalités de performances sur les systèmes sans matériel de traçage de rayons dédié ;
- Limite de fréquence d'images : limite la fréquence d'images pour garantir des performances constantes et réduire la charge du processeur et du GPU ;
- Pour débloquer des jeux FPS, changez simplement la valeur de FrameRateLimit=45.000000 en FrameRateLimit=. Si vous souhaitez définir une limite de fréquence d'images personnalisée, modifiez les premier et deuxième chiffres avant la virgule décimale, par exemple FrameRateLimit=60.000000 pour 60 FPS.
Le fichier Scalability.ini fournit des paramètres de performances supplémentaires pour optimiser davantage le jeu pour les systèmes à faible consommation.
Les paramètres clés incluent :
- Paramètres de rendu et de calcul : permet le calcul asynchrone et le stockage direct pour des performances améliorées sur les GPU AMD modernes et une gestion efficace des ressources ;
- Portée de visibilité et qualité de la texture : réduit la portée de visibilité, la qualité de la texture et la densité de la végétation pour améliorer les performances sans affecter de manière significative la qualité visuelle ;
- Qualité des ombres et des effets : réduit la qualité des ombres et désactive le brouillard volumétrique, les ombres de contact et d'autres effets pour réduire la charge du GPU ;
- Post-traitement et ombrage : minimise les effets de post-traitement et la qualité de l'ombrage pour améliorer les performances sur les GPU basse consommation.
- Ces fichiers doivent être placés dans les répertoires appropriés dans les dossiers de configuration du jeu pour que les modifications prennent effet. Assurez-vous de sauvegarder vos fichiers de configuration d'origine avant d'appliquer ces modifications.
Le nom et la description du fichier ont été traduits.
Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Расширение оптимизации
Этот мод представляет собой обширное расширение оптимизации, которое включает полностью оптимизированные файлы Engine.ini, GameUserSettings.ini и Scalability.ini. Он разработан для максимизации FPS и эффективности использования ресурсов на маломощных ПК и ноутбуках, обеспечивая лучшую производительность даже без выделенной видеокарты.
Конфигурация Engine.ini сосредоточена на оптимизации основных системных настроек и параметров рендеринга для улучшения производительности на маломощных системах.
Основные изменения включают:
- Компиляция и кэширование шейдеров: включает распределенную компиляцию шейдеров XGE и кэширование шейдеров для уменьшения задержек и улучшения времени компиляции;
- Стриминг текстур: регулирует настройки стриминга текстур для оптимизации использования VRAM и улучшения времени загрузки текстур;
- Виртуальные текстуры: настраивает виртуальные текстуры для проектов, которые их поддерживают, улучшая производительность на картах с высоким объемом VRAM;
- Сглаживание и масштабирование: использует AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) для эффективного сглаживания и масштабирования, улучшая визуальное качество без значительных потерь производительности;
- Снижение пост-обработки: отключает или уменьшает затратные эффекты пост-обработки, такие как размытие в движении, амбиентное затенение, глубина резкости и свечение, для повышения производительности;
- Дополнительные оптимизации: включает различные настройки, такие как включение потока RHI, уменьшение задержки ввода и оптимизация границ стриминга текстур.
Файл GameUserSettings.ini настраивает пользовательские параметры для оптимальной производительности.
Основные корректировки включают:
- Группы масштабируемости: устанавливает все группы масштабируемости (дальность видимости, тени, пост-обработка, текстуры, эффекты, растительность, затенение, отражения, глобальная иллюминация, сглаживание) на самое низкое качество для максимальной производительности;
- Настройки дисплея: отключает VSync, динамическое разрешение и высококачественное свечение, а также устанавливает низкое разрешение для лучшей производительности на маломощном оборудовании;
- Трассировка лучей: отключает все функции трассировки лучей, чтобы избежать потерь производительности на системах без выделенного оборудования для трассировки лучей;
- Ограничение частоты кадров: ограничивает частоту кадров для обеспечения стабильной производительности и снижения нагрузки на ЦП и ГП;
- Чтобы разблокировать FPS игры, просто измените значение FrameRateLimit=45.000000 на FrameRateLimit=. Если вы хотите установить пользовательский лимит частоты кадров, измените первую и вторую цифры перед десятичной точкой, например, FrameRateLimit=60.000000 для 60 FPS.
Файл Scalability.ini предоставляет дополнительные настройки производительности для дальнейшей оптимизации игры для маломощных систем.
Основные настройки включают:
- Настройки рендеринга и вычислений: включает асинхронные вычисления и прямое хранение для повышения производительности на современных графических процессорах AMD и эффективного управления ресурсами;
- Дальность видимости и качество текстур: уменьшает дальность видимости, качество текстур и плотность растительности для улучшения производительности без значительного влияния на визуальное качество;
- Качество теней и эффектов: снижает качество теней и отключает объемный туман, контактные тени и другие эффекты для снижения нагрузки на ГП;
- Пост-обработка и затенение: минимизирует эффекты пост-обработки и качество затенения для повышения производительности на маломощных графических процессорах.
- Эти файлы должны быть размещены в соответствующих директориях в папках конфигурации игры, чтобы изменения вступили в силу. Обязательно сделать резервную копию оригинальных файлов конфигурации перед применением этих изменений.