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vokires1994 (гость)
6 septembre 2024

J'ai vraiment aimé le jeu. Elle a été touchée par l'intrigue et l'idée même de la façon dont les auteurs ont présenté ce jeu basé sur Pinocchio. De superbes graphismes, de nombreuses armes, des boss intéressants. Je l'ai même rejoué plusieurs fois moi-même. Le jeu en vaut la peine. Je le recommande.

10

J'ai terminé le jeu, pourrait-on dire, d'un seul coup. Je voulais y revenir parce que cela créait une sorte d'excitation, qui, en général, est une caractéristique de tous les jeux d'âmes. Mais d'un autre côté, on peut dire que Pinocchio est un peu plus simple que les autres jeux de ce genre. Pour certains, c'est un moins, mais je pense que c'est un plus, car cela ne vous oblige pas à rester assis plusieurs dizaines d'heures sur un boss afin d'étudier pleinement ses mécaniques et son comportement. En d’autres termes, c’est un excellent jeu pour ceux qui débutent dans le genre Souls, et un jeu relaxant pour ceux qui ont longtemps été tentés par l’auto-abus.

La mécanique du « mensonge » dans le jeu est implémentée de manière assez intéressante, bien que son influence ne se fasse pas immédiatem… Lire en entier

Gameplay
7.5 / 10
Graphismes
9.5 / 10
L'histoire
9.5 / 10
Contrôle
7 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
2.5 / 10
Localisation
8.5 / 10
8.0

Je n'ai joué que quelques heures jusqu'à présent, mais je peux le télécharger, ce que j'aime beaucoup jusqu'à présent. Cela me rappelle le Bloodborn préféré de tout le monde. Après avoir terminé le premier boss (je l'ai joué environ 20 minutes, bien sûr ce n'est pas comparable au premier boss d'Elden Ring en difficulté, mais j'ai aimé le combat) Loki est bien fait, il y a du contenu, l'ambiance de ténèbres est également présent. En général, il est clair que le jeu est fait avec âme)

P.S. L'optimisation ici est très bonne

8.3

Étonnamment, c’est vraiment l’un de ces Saucelikes que j’ai aimé. Le jeu lui-même est plus proche de Bloodborn dans son style, mais en termes de mécanique, c'est une sorte de méli-mélo de tout ce que Miyazaki a fait. Le combat était évidemment inspiré de Sekiro. Comme je l'ai déjà dit, d'un point de vue visuel, le jeu est Bloodborn.

Il est difficile de dire que les décisions prises par les développeurs « par eux-mêmes » ont été couronnées de succès. Quant à moi, ce ne sont que des solutions savamment empruntées à d’autres sauces. Le jeu s'est bien passé, les développeurs ont fait de leur mieux.

7.5