Le successeur idéologique de Killing Floor, sorti en 2009. Continue de préserver toutes les traditions de son prédécesseur. Un gameplay dynamique, une musique géniale, les graphismes ont été améliorés à une qualité acceptable et les classes ont été diversifiées. Désormais, les classes disposent d'un système d'avantages qui, au moins un peu, dilue le processus de routine de jeu.
Mais le jeu n'a pas été sans problèmes. En 2018, le jeu est encore très mal optimisé. Quelle que soit la configuration, le jeu parviendra à capturer les microgels, et après 2-3 heures, il vous proposera même un diaporama de 4 à 10 images par seconde.