J'ai ressenti la démo de ce projet et il y avait une certaine dissonance. La première est que l’idée du jeu et les visuels sont agréables et intéressants. Et la deuxième chose est quelque chose lié au positionnement du personnage dans le lieu et au contrôle du personnage lui-même... Je n'ai pas aimé ça du tout ! Pour cette raison, je n'ai ressenti la démo que pendant environ 25 minutes. Donc le contrôle et le positionnement sont tels que le mannequin est contrôlé dans un seul plan, c'est-à-dire gauche-droite - c'est le plan dans lequel vous pouvez combattre. Vous ne pouvez pas combattre de haut en bas (il n'y a pas d'animations, pas de frappes pour les ennemis qui s'approchent de ces côtés, seules les frappes combinées circulaires vous sauvent - mais vous devez passer au niveau supérieur pour eux). Oh oui, vous ne pouvez toujours pas faire du cosplay* en tant que Sam sérieux, c'est-à-dire marcher à reculons et abattre les ennemis devant vous, ce qui est étrange car de nombreux survivalistes le permettent.
En général, je ne le recommanderai pas, mais si vous êtes intéressé, il vaut mieux toucher au projet via une démo (vous aurez toujours le temps de l'acheter), au cas où vous aimeriez tout, et des problèmes avec le positionnement sont mes problèmes imaginaires))