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14 septembre 2019

Un jeu, un son et des graphismes magnifiques sont combinés de telle manière que vous vous immergez simplement dans ce monde. Et grâce aux niveaux bien réalisés, vous n'avez pas l'impression d'être poussé quelque part vers l'avant, et même le contraire semble être le cas. qu'il y a la liberté de choisir où aller (surprenant pour un jeu de plateforme !). Les énigmes sont plus simples que dans Limbo, mais pour moi personnellement c'est un plus, j'ai terminé le jeu sans le moindre indice)

ps. La fin est triste, mais cela ne fait qu'ajouter au charme et ne fait pas oublier le jeu tout de suite.

Gameplay
10 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
8 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
10 / 10
Localisation
10 / 10
9.7

Un très bon jeu de plateforme et de réflexion, d’une part, il m’a moins accroché que la création précédente du studio, Limbo, mais d’un autre côté, il me semblait être un aperçu encore meilleur. D’une manière ou d’une autre, Inside est le type de jeu que l’on peut qualifier d’art

10

Je ne peux pas exprimer avec des mots ce que j'ai vécu en jouant à ce chef-d'œuvre indépendant ; après cela, je me retrouve avec une mer d'impressions positives, mais je ressens aussi une sorte de sédiment dans mon âme, de la mélancolie, de la tristesse peut-être.

Il semblerait que le jeu n'ait pas d'intrigue claire, qu'il n'y ait pas de personnages bien écrits et mémorables... On nous montre simplement l'histoire d'un petit garçon sans nom dans le monde ignoble de la dystopie

(ou peut-être même post-apocalypse), qui devra endurer beaucoup d'épreuves au cours de son voyage, au cours duquel il sera témoin de la cruauté humaine, où il y a une division très stricte des classes « d'esclaves et de maîtres », de terribles expériences sur des personnes avec répression et privation de volonté, contr… Lire en entier

9.0

Un jeu 2D très atmosphérique, absolument linéaire. Ici, vous ne devez suivre qu'une seule ligne et ne vous tourner nulle part ; ce fait a d'ailleurs une grande influence sur l'intrigue de ce projet. Le gameplay ici est assez décontracté : avancez, résolvez des énigmes simples de temps en temps. Le monde du jeu est assez mystérieux. La fin est très triste et donne des frissons.

Ce jeu m'a donné une nostalgie irréelle des années 2012-2016, et c'est un autre plus pour son ambiance.

De bons graphismes dessinés à la main, empestant la mélancolie et la tristesse.

De plus, le jeu est imprégné de paroles. Donc, pour les amateurs d'intrigues lourdes, c'est exactement ce qu'il vous faut.

8.1

Super jeu. Puisque le jeu fait référence à Limbo, cela peut être considéré comme un seul univers de jeu, je vais donc le comparer avec ce jeu. Dans Inside, le gameplay est trois fois, voire quatre fois plus que dans Limbo, un tas de nouvelles mécaniques, le potentiel du moteur Unity se révèle pleinement, tout va bien avec l'optimisation (C'est vrai, à un moment donné, littéralement quelques mètres, il glaçait terriblement, mais le problème n'est plus apparu et a été résolu en réglant une résolution inférieure), il n'y a pas de bande sonore pour la majeure partie du jeu, ce qui n'a fait que lui profiter, car de cette façon l'atmosphère sombre est mieux transmise. L'intrigue est racontée sans paroles et est plus que compréhensible (presque), et la fin est très inhabituelle. Je recommande vivement

10