Mis à jour selon les normes modernes, le premier Icewind Dale classique basé sur les règles du DnD.
Le joueur contrôle jusqu'à 6 personnages créés à partir de zéro. La liste contient un ensemble assez standard de « donjons » - humains, elfes, nains, demi-orques et représentants similaires des races de Feyrun. Ils vous permettront de disperser les points de paramètres et de choisir une classe de personnage.
Et puis - les étendues hivernales de la Vallée du Vent Glacé.
La première partie n'est pas remplie de dialogues et de quêtes secondaires ; son objectif principal est le combat ; Ils se déroulent en temps réel avec une pause active, et comprennent tout ce dont vous avez besoin pour ne pas vous ennuyer - des épées, des haches, des lances et autres armes perforantes et tranchantes, des boules de feu, des brumes acides, des boucliers magiques pour tous les goûts, une frappe du ombres et pièges, y compris leur nombre.
De plus, un baume au cœur de tout joueur sera l'abondance d'objets magiques allant des baguettes et anneaux magiques aux épées à deux mains et armures composites (certaines même dotées d'intelligence... ;)), dont il existe ce sera suffisant.
Et, bien sûr, des hordes d'ennemis qui doivent être amenés à un état totalement insalubre avec ce plus merveilleux arsenal dans le but de promouvoir le complot local.