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Un jeu très sous-estimé. Les développeurs, compte tenu du budget déjà réduit, ont essayé de rendre le jeu au moins complet, mais hélas, après la fin, le jeu laisse beaucoup de questions. Dans l'ensemble, le jeu n'est pas mal du tout. Parfois, cela nous fait réfléchir à faire un choix ou un autre. Il y a du parkour, de la musique cool et de la post-apocalypse. Parfois, vous avez envie de gravir le plus haut gratte-ciel et de contempler les vestiges de la ville. C'est dommage que le jeu ait été abandonné – je suis sûr que cela aurait fait une bonne série. Ma note est de 8 points sur 10.

Visuel gris délavé (qui peut être rendu normal avec des mods - en couleur).

Plateforme sous parkour. Restrictions constantes dues à la poussière de béton. Fin de match incompréhensible.

Quelqu'un dira que ce jeu est un The Last of Us à petit budget pour les pauvres, où le personnage principal protège une fille dans la post-apocalypse...

Mais il y en a 2 MAIS :

Premièrement, le le jeu est tranquille, il vous plonge bien plus dans une action sale et désespérée que "The Last of Us", dans lequel toutes les communautés + se portent bien, et dans "The Last of Us 2" tout est encore mieux, car un rocking chair est apparu dans les communautés, un rocking chair..., Karl ! Comme les héros de Neil Druckman vivent bien dans l'après-apocalypse ! Mais les héros du jeu I Am Alive sont privés de tout cela.

Gameplay
10 / 10
Graphismes
6 / 10
L'histoire
8.5 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
9 / 10
Localisation
8 / 10
8.6