Eh, Alix, Alix, Alix... Tu m'as trompé en m'achetant un casque, ça aurait pu être triste, mais je suis contente de « toucher » cet univers qui m'intéressait tant. Un élan nostalgique avec la pensée : « C'est la moitié, achète-le... De toute façon, tu n'en auras pas trois », m'a obligé à tout acheter d'un coup, mais j'étais satisfait de l'achat. L'intrigue est intéressante, il n'y aura pas de spoilers. C'était agréable de se plonger dans l'histoire du halfa, à savoir dans cette période où nous (en la personne de notre chevalier physicien silencieux avec une monture pour avantage, Gordan Freeman, dormions hors des dimensions et étions absents) étions obligés de jouer sur au nom de la fille - Alix Vance, qui, si je dis que je ne mentirai pas, a aimé beaucoup de joueurs de cette époque. Une solution expérimentale intéressante dans l’utilisation de la technologie VR. Le gameplay permet de s'habituer à certaines choses, mais je n'en tiendrai pas compte car j'ai peu d'expérience en VR. Les éléments du puzzle s'emboîtent parfaitement, le tir est harmonieux, les ennemis ne sont pas stupides et tout cela est assaisonné d'un rebondissement et d'une fin intrigante. Les fans de Half Life l'apprécieront vraiment.)