Après la première partie, c’était comme un baume pour mon âme. Si le premier jeu était plutôt un simulateur sérieux, ce que je n’aime pas vraiment, le second est devenu une course plus arcade et relaxante. Les graphismes sont devenus plus beaux, les voitures sont désormais perçues non pas comme de la pâte à modeler, mais comme du plastique. Oui, c'est comme ça que je vois les voitures dans les jeux Codemasters. Compétitions intéressantes, IA améliorée des adversaires, beaux accidents sur la piste générés aléatoirement. Un accident peut survenir à cause d’un fragment mineur de carrosserie sur l’autoroute. La seule déception est le mode drift, transformé en enfer. Racenet est également apparu - un service comme Autolog d'EA, qui connecte tous les joueurs entre eux.