Les échecs surviennent souvent dans l'industrie du jeu lorsqu'une grande entreprise charge un jeune frère de réaliser un spin-off qui ne prétend pas être le jeu principal de la gamme. Il existe de nombreux exemples, mon préféré est Uncharted : Golden Abyss de Bend Studio. Mais la collaboration entre Rockstar Leeds (le principal studio de développement de GTA : LCS et GTA : VCS) et Rockstar North (le principal développeur de la série, a aidé Leeds avec Stories) ne peut pas être considérée comme l'une d'entre elles.
LCS - le jeu de préhistoire de GTA 3 - est devenu un GTA portable digne de ce nom. Les auteurs ont réussi à préserver toutes les lois, genres, traditions de la série et en même temps à ajouter quelque chose de nouveau qui leur est propre.
Le jeu raconte l'histoire de Toni Cipriani,… Lire en entier