Le troisième volet restera toujours à part : il marque un tournant dans l'histoire de la série. Le passage à la 3D, une vue à la troisième personne (bien que la vue traditionnelle de haut en bas soit également en place), l'apparition de nombreux attributs et petites choses auxquelles GTA est associé.
Le héros est silencieux, mais la culture du jeu vidéo connaît suffisamment d'exemples où un protagoniste silencieux devient un personnage culte. ("Réveillez-vous et chantez, M. Freeman, réveillez-vous et chantez...")
Il y a une ville, pas trois, Liberty City, mais il y a beaucoup d'espace pour se promener - trois îles avec un centre d'affaires, un un aéroport, un quartier chinois, une zone industrielle, un quartier résidentiel à la mode, etc.
Classique.