Plutôt un bon jeu.
De jolis graphismes, des paysages époustouflants, une histoire toujours en cours de publication, des mises à jour constantes et une grande variété d'événements se marient bien avec de nombreux personnages hauts en couleur, chacun ayant sa propre histoire intéressante. Le vaste monde du jeu continue de s'étendre, de nouvelles régions et emplacements sont publiés. Il y a beaucoup de tâches ici, donc il y aura de toute façon quelque chose à faire, car même en parcourant le monde, vous pouvez rencontrer une douzaine de pauvres âmes qui ont besoin de l'aide d'un aventurier. Et si certains vous demandent de vaincre des monstres, d'apporter 10 fleurs et autres petites choses, d'autres, à leur tour, sans remords, vous proposeront une quête d'une demi-heure qui n'a pas de marqueur, mais seulement des indices où, en fait, chercher pour ce malheureux arbre. Eh bien, ou des énigmes, qui peuvent être résolues soit par un peu d'ingéniosité, soit par des guides de superintelligence. En général, même en explorant le monde, vous ne vous ennuierez pas. Mais un jour, on en aura marre de simplement regarder le monde, alors passons à l’une des choses les plus importantes qui font d’un gacha un jeu ordinaire, pour lequel les joueurs sont prêts à vendre la dernière chose.
À un moment donné de son voyage, le joueur peut soit appuyer accidentellement sur F3, soit commencer à explorer l'interface. Et puis des bannières multicolores apparaîtront sous vos yeux, à partir desquelles de beaux personnages vous regarderont avec attente (le joueur pourra les rencontrer dans l'histoire, où ils l'aideront dans quelque chose). Pour obtenir la personne souhaitée, vous devez effectuer des prières/rebondissements/destins/boules colorées. Bien entendu, la question se posera de savoir comment les trouver. Et cela peut être fait soit en accomplissant des missions d'histoire, soit en les achetant contre une autre monnaie - les primogems, qui, à leur tour, sont répandues partout. Tous ces événements passionnants visent à obtenir ces mêmes primogems, ils sont une récompense pour des quêtes d'histoire, des quêtes mondiales, des quêtes de personnages (réunions), dans certains coffres dispersés dans le monde, vous pouvez trouver 1 à 3 pièces, vous pouvez également obtenir des cristaux en traverser les Abysses (s'ouvrira en explorant le monde et en atteignant un certain niveau), qui est un donjon sans fin rempli des monstres les plus divers, les plus puissants et en quantités très différentes. Permettez-moi de préciser que pour acheter le premier tour, vous avez besoin de 160 primogems. Pour être assuré d'obtenir l'un des personnages ou des armes standard (lâchés sur toutes les bannières avec une certaine chance), vous devez dépenser 90 de ces rebondissements, et pour obtenir exactement le personnage ou l'arme représenté sur la bannière, vous devez dépenser au moins 180 rebondissements. Cependant, comme il s'agit en fait d'un casino, vous pouvez être dirigé et obtenir ce que vous voulez le 10, le 112 ou tout autre essai. Passons maintenant à la partie controversée du gameplay. Pour certains, c'est ce qui est le plus ennuyeux et tue l'envie de jouer, pour d'autres, au contraire, cela donne un sens à l'existence.
Agriculture, broyage, exploitation minière, nerdness - appelez ça comme vous voulez, l'essence ne change pas. Si quelqu'un ne comprend pas ce que c'est, je vais l'expliquer :
Alors vous parcourez un monde coloré sur votre personnage préféré, qui a "mangé" des milliers de vos primogems, et tout à coup vous rencontrez un potelé avec une massue , une bête ailée, des bandits de grand chemin et peut-être même des voyous déguisés et armés. Bien sûr, ils ne sont pas d’humeur à parler et vous attaquent immédiatement. Alors que vous essayez de riposter, vous constatez que les attaques contre eux n'ont aucun effet et vous vous retrouvez bientôt tué. Comment est-ce arrivé ? Vos personnages sont trop faibles pour ce monde.
La force d'un personnage dans ce jeu dépend de sa montée de niveau. La mise à niveau est le niveau du personnage lui-même (maximum 90), le niveau de ses talents (9-10), le niveau et la qualité de ses artefacts (niveau légendaire 20 maximum), ainsi que leurs caractéristiques, niveau, éveil. , et en général, dans quelle mesure le guerrier est-il adapté à son arme, ainsi qu'aux constellations. En général, il y a beaucoup de facteurs. Commençons à nous plaindre :
1) Le niveau du personnage peut être augmenté en dépensant sur lui de l'expérience (livres), qui se trouvera en petite quantité dans le monde, dans des tâches, dans des événements, etc. Au fur et à mesure que le niveau augmente, le personnage devra être élevé, ce qui nécessite de dépenser beaucoup de ressources rares.
2) Le niveau des talents augmente pour les instructions que l'on retrouve dans certaines quêtes, événements et principalement dans les donjons. Vous aurez également besoin de divers matériaux d'élévation de personnage, de morceaux de boss hebdomadaires (mis à jour chaque semaine le lundi), ainsi que d'une couronne d'informations, que l'on ne peut trouver que dans les événements.
3) Les artefacts de ce jeu sont les choses les plus difficiles à obtenir. Les trouver est facile : ils se trouvent dans des donjons toujours accessibles. Il est difficile d’y obtenir les caractéristiques souhaitées. C'est très dur et demande beaucoup de chance. Peu de Terriens possèdent des artefacts parfaits.
4) J'ai décrit comment obtenir des armes, mais je n'ai pas parlé d'éveil et de mise à niveau. Tout d'abord, le personnage ne conviendra à aucune arme, il en a besoin d'une certaine. Vous ne pouvez découvrir lequel est que grâce aux guides. Vous pouvez l'améliorer en dépensant d'autres armes et cristaux d'exaltation. Vous pouvez réveiller une arme en la « croisant » avec celle du même nom (le niveau n'a pas d'importance). Autrement dit, vous devrez éliminer plusieurs clubs identiques.
5) Constellations. Si vous recevez un personnage que vous possédez déjà, vous recevrez une constellation pour celui-ci. En général, assommez le personnage, puis encore 6 fois.
Pour améliorer vos personnages, vous devez collecter des herbes, des insectes, des araignées, des lézards, tuer des monstres et bien plus encore. Cela vous occupera même dans les rares cas où toutes les tâches sont terminées et qu'il n'y a pas de mises à jour (bien que cela soit peu probable).
En plus de toutes ces difficultés, après avoir terminé l'une des missions de l'histoire, vous recevrez une théière de sérénité, qui a été transformée en maison par les forces divines. C'est là que commencent les durs Sims, où au lieu de l'argent il y a du matériel. Si dans un simulateur de vie vous dépensez de l'argent et construisez un mur, vous êtes ici un foutu bûcheron qui doit courir et détruire des objets naturels pour le bien d'une chaise qui sera placée au centre d'une pièce vide. La bouilloire a son propre système de niveaux, de pompage, d'expansion du territoire, de construction, d'exploitation minière, de commerce et bien plus encore.
Il y a encore certaines choses que je n'ai pas mentionnées - par exemple, les mécanismes uniques de changement de personnage et la résonance élémentaire, qui constituent la partie principale du système de combat. Cependant, tout cela est long et compliqué ; il est préférable de simplement trouver un guide sur la façon de constituer une équipe pour un personnage spécifique et de les jouer. Je n'ai pas non plus mentionné la coopération, mais peu de choses sont construites là-dessus - les joueurs ne peuvent collecter que des ressources et tuer des monstres. Mais peut-être que les principales attractions suffiront.
Permettez-moi de résumer quoi et comment.
Avantages :
Certainement une intrigue, une histoire intéressante et passionnante, ainsi que des dialogues qui n'affectent rien.
Un monde magnifique rempli d'aventures, de paysages époustouflants dans le style anime et de conceptions de personnages uniques à chacun.
Le système de combat est atypique et pratique.
Des événements et des divertissements qui apportent quelque chose de nouveau au jeu et vous évitent de vous ennuyer.
Musique : les bandes sonores ici sont incroyables.
Possibilité de terminer un donjon avec un joueur plus fort en coopération.
Inconvénients :
Où serions-nous sans eux. Je vais commencer par le moins, qui me semblait tel : la ferme. Il y en a trop ici. Aux premiers niveaux, il est simple et détendu, mais à partir du rang 50, il commence à devenir un nerd sans fin. Cependant, je pouvais y aller une fois par semaine et je me sentais bien.
Beaucoup de quêtes à donner et à récupérer. Parfois, il semble que l’aventurier chevronné ne soit pas différent de Pechkin, sauf qu’il n’a pas de vélo.
Prières. Il y a aussi des primogems ici. Tout dépend d’eux, leur carence est donc souvent une pathologie courante. Les nobles, bien sûr, ont décidé depuis longtemps que leur portefeuille est moins cher que leur temps, mais les autres classes ont une vie plus difficile, car soit vous mangez, soit vous jouez à une fille animée.
Artefacts. Je ne suis pas contre leur présence, mais bon sang - s'ils créaient une sorte de système qui vous permettrait de ne pas passer littéralement des années à obtenir les caractéristiques souhaitées, ils n'en vaudraient pas la peine.
Skins qui ne peuvent être obtenus qu'avec de la monnaie premium. Je ne vois pas du tout l’intérêt qu’elle soit dans le jeu, encore moins les skins pour elle. Je ne suis pas allé sur Dota pour payer le skin.
Il peut sembler qu'il y ait plus d'inconvénients que d'avantages. Même si, en principe, c'est comme ça. Cependant, tous les inconvénients ici sont contradictoires et ajoutent dans une certaine mesure de la complexité au jeu, car si c'était trop simple, les joueurs s'enfuiraient. L’audience est donc assez constante et ne fait que croître. Et malgré les difficultés, je joue encore depuis plusieurs années.
Est-ce que je recommande de jouer ? Bien sûr que vous le pouvez, pourquoi pas. Évaluez par vous-même, corrigez-moi si je me trompe.
Merci d'avoir lu, merci d'avoir survolé. Bonne chance pour conquérir ce monde passionnant, aventuriers !