Le jeu est un jeu d'enfant, un peu similaire à Far Cry, mais là ce jeu est équilibré
Le gameplay est qu'il y a un tas d'autres choses, si vous n'aimez pas bêtement cultiver un donjon pour des artefacts. Disons une théière dans laquelle vous pouvez construire une maison ou même un palais, ou pêcher.
Les graphismes ici sont fondamentalement normaux pour un dessin animé, mais l'optimisation est terrible. Je vais sur une île avec du brouillard et mon ping passe à 135, bien que la carte vidéo soit Nvidia Zhifors GTX 1650 et qu'Internet soit normal. L’intrigue avec Inazuma s’inscrit dans une structure très complexe, et si l’on prend en compte le deuxième plan sous forme de livres, alors c’est complètement foutu.
Les commandes sur le téléphone sont excellentes, mais sur le PC, on se trompe souvent avec les boutons, mais il n'y a pas de problèmes car... ils peuvent être modifiés
La musique est atmosphérique, mais je n'ai aimé que celle de la montagne, le reste est plutôt fabuleux. La coopération, c'est bien, mais on ne peut pas y accomplir de quêtes, et c'est dommage.
La localisation sur téléphone est normale, mais sur PC, c'est un peu le bordel, même si les applications sont essentiellement les mêmes. Plus d'une fois, j'ai rencontré des filles qui s'appellent « il », avec deux espaces et pas de virgules. Et donc, en principe, c'est normal.