Qu'est-ce que c'est? — Une aventure UNIQUE à la 3ème personne bien conçue dans un immense monde ouvert avec une coopération TRÈS facultative pour quatre. J'insiste vraiment sur ce point. Ce n'est pas un MMO. Le jeu s’appelle un clone de Zelda de la Switch. Je ne peux rien dire ici. Je n'ai pas de Switch et je n'ai pas joué à Zelda.
faites un don - parce que le jeu est gratuit et chinois. la première impression est qu'il y aura un sacré don. Mais ce n’est étonnamment pas le cas. Après 20 heures de jeu, j’ai certainement trouvé où je pouvais faire un don, mais je n’ai trouvé aucune raison de le faire. Tout se passe très bien tel quel. Je comprends que le système de dons est mis en place pour un public qui souhaite inviter diverses belles filles d'anime à sa fête. Sinon, il n’y a rien à craindre. Visuel
: graphismes de dessins animés très soignés et agréables à l'œil. L'image n'est pas surchargée d'effets. Différents types de magie sont bien rendus, mais même lors de combats intenses, il n'y a aucun désordre d'effets à l'écran. Personnellement, cela me rend très heureux. L'herbe et les feuilles se balancent au vent, les cheveux et les vêtements réagissent correctement aux mouvements. Dans l'ensemble, ça a l'air très bien.
gameplay : vous êtes invité à incarner un groupe de héros entre lesquels vous pouvez basculer à la volée. point important. Nous courons toujours avec un héros, les autres sont absents. Lors du changement, l'un disparaît et un autre apparaît à sa place. La signification directe du changement est qu'il existe des ennemis et des énigmes pour différents types de magie, et que des effets magiques peuvent également être combinés. Par exemple, un héros peut mouiller un ennemi et le second peut immédiatement le geler en statue. En général, le combat est très bon et en même temps facile à utiliser. Le monde est immense et non vide. Vous pouvez grimper presque n’importe où et ce ne sera pas en vain. sur n'importe quel sommet, dans n'importe quel recoin, il peut y avoir une tâche, un puzzle, un coffre ou un ennemi. Le jeu encourage l'exploration. J'aime ça.
La mise à niveau n'est pas intrusive. Le héros a des avantages, mais après avoir amélioré le principal au niveau 20, je n’en ai ouvert aucun. La santé et les dégâts augmentent, et au combat, les mêmes compétences magiques sont utilisées qu'au début. Seulement plus fort.
Alchimie - nous collectons des herbes, des racines et cuisinons des aliments qui restaurent la santé et donnent des buffs. tout est simple et pratique.
En général, le jeu est assemblé à partir d'éléments apparemment familiers, mais en même temps, il est immédiatement clair qu'il peut prendre très longtemps pour explorer toutes ses subtilités. comme le vaste monde. Et l'essentiel est de le faire de manière agréable et intéressante.
J'ai joué sur PC, environ 20 heures et je compte continuer à jouer