Le jeu n'est pas de la merde. Dès le départ. Oui, c'est peut-être le volet le moins numéroté de la série, mais en s'éloignant de son héritage, c'est un assez bon jeu qui peut vous laisser passer quelques... un tas de soirées. Finale sait toujours créer un monde charmant pas comme les autres, donne toujours le sentiment d'une grande aventure et crée de bons moments d'émotion. Hélas, c’est ici que se termine le « comme avant » et que les problèmes commencent.
Malheureusement, l'intrigue. Il a une bonne intrigue, un accent sur l'histoire, des personnages divers et intéressants... mais il ne sait pas comment l'utiliser ! Sans aucun euphémisme, la majeure partie de l’intrigue est « nous fuyons les soldats », et le reste est « nous retournons en ville ». En même temps, les personnages semblent communiquer, réfléchissant à ce qu'ils vont faire ensuite... mais c'est bien assez peu pour qu'ils soient divulgués en détail. Quant à moi, un indicateur de problèmes avec le scénario est qu'à exactement un moment chacun des héros rencontre son « animal » et après la bataille avec lui, il change miraculeusement et devient meilleur. Oui, au lieu de développer les personnages tout au long du jeu, ils intègrent succinctement le développement en exactement quelques scènes par personnage.
À mon humble avis, la série Endgame est l'un des derniers représentants des « esclaves des conventions du jeu », rendant l'intrigue et les éléments de gameplay à peine connectés les uns aux autres. Pour qu'on ne s'ennuie pas en regardant le film, un système de combat plus dynamique a été introduit dans le jeu, qui ne fonctionne pratiquement pas. Peu importe le nombre de compétences que vous possédez, tout le travail peut être fait pour vous grâce au bouton « combat automatique », que vous utiliserez car vous en aurez assez de saisir des commandes encore et encore en 3 à 5 secondes. (et nous ne contrôlons que cela). C'est là que la fin a vraiment foiré. Ce n'est pas amusant à jouer. Oui, ce n'est pas ennuyeux d'appuyer sur un bouton, mais ce n'est que dans des batailles sérieuses que cela peut vous obliger à faire quelque chose.
Et apparemment, qu'est-ce qui peut faire, avouons-le, supporter le jeu jusqu'au bout ? Eh bien, comme je l'ai déjà mentionné, il y a des moments beaux et agréables, et je pense toujours que l'histoire est plutôt bonne, mais un rôle particulier est joué à certains endroits par de bonnes images avec un excellent design et de magnifiques vidéos CGI, qui sont la perle de le jeu. Oui, la plupart des cinématiques intégrées au moteur sont très bonnes, mais elles ne sont même pas aussi bonnes que CGI. Eh bien, en ce qui concerne la conception, compte tenu du rythme tranquille du jeu, vous profitez pleinement de très beaux endroits, même si, hélas, avant eux, vous avez dû endurer des grottes, une décharge, une tour et quelques autres emplacements bon marché. Et aussi le concepteur de monstres m'a déçu. Les créatures invoquées sont peut-être les plus belles, mais en même temps les plus laides à cause d'une caractéristique : ce sont de putains de transformateurs. Vraiment, l'une se transforme en putain de voiture, et deux femmes se transforment en moto !
2 sur 5
Quel est le résultat ? Même si j'ai passé de nombreuses heures à m'ennuyer, j'ai quand même apprécié le jeu. Même une partie aussi castrée a quelque chose qu'aucun Skyrim ou Witcher n'a - un sentiment d'aventure confortable et de conte de fées dans lequel vous vous détendez complètement. Même si ça ne te manque pas moins