Far cry 4 est ce que j'appelle ctrl c + ctrl v de la troisième partie. Les tropiques viennent d'être remplacés par des montagnes. Et le méchant principal a été remplacé à l'extérieur, mais ils ont également essayé de lui ajouter une touche de folie sous un angle différent (le Monténégro n'était même pas proche de Vaas). Les dialogues et les personnages du jeu n'étaient pas du tout engageants (seuls Roji et Yeji étaient plus ou moins cool), je voulais sauter le reste des cinématiques, mais hélas, ce bouton n'existait pas.
Terrain ? Oui, il est plus probable que, pour des raisons d’argumentation, le personnage principal voyage d’un bout à l’autre de la carte. Et ce qui m’a vraiment exaspéré, c’est la simulation locale et monotone de la vie. Vous accomplissez votre mission si sereinement. Et puis oups, et tous les 100 mètres, il y a des bandits avec des mitrailleuses, qui gênent constamment, où le jeu laisse entendre : eh bien, tirez-nous dessus, regardez comme c'est cool, nous allons vous divertir avec la même chose et vous distraire de vos affaires, afin de prolonger les heures de jeu. Une fois au début, une fois au milieu, ça peut quand même divertir, mais tout le temps ? C'est terriblement énervant. Parfois, je devais m'arrêter et tuer tout le monde avec colère avec les mots : putain... putain..., mourez déjà, tout le monde et ne réapparaissez plus jamais.
Pour en revenir à l'intrigue, il existe une fonctionnalité intéressante telle que le choix. Il y a un mari et une femme. Tous deux sont des adversaires du royaume de Pagan Minna (le principal méchant), mais avec des approches différentes du développement de Kirat (pays local, colonie). L'homme veut revenir aux traditions, à une monarchie absolue. L'épouse veut moderniser la société, mais hélas, elle est POUR la culture de drogues, car c'est la seule façon pour leur pays de survivre. Femme typique, elle ne pense qu'à l'argent :D. Sur celui-ci, vous voyez à plusieurs reprises des scènes de désaccord, et cela arrive au point que vers la fin, vous devez choisir lequel d'entre eux tuer. Dans ce rebondissement, j’ai soutenu le gars.
Parmi les avantages, je voudrais noter l'image visuelle. Ici, comme on dit, on ne peut même pas finir de manger. Les paysages sont fascinants ; j’ai pris moi-même de nombreuses captures d’écran. Pas mal pour 2014, un énorme plus pour cela.
La chose la plus intéressante du jeu est le tir. C'est bien fait ici et vous pouvez sentir l'arme dans vos mains, vous ressentez des sensations fortes en tirant. En général, je détestais les missions furtives ; je faisais presque tout avec un tank et je me précipitais bêtement. Par conséquent, au début du jeu, je m'ennuyais beaucoup en voyant la copie stupide de la troisième partie. Dès le milieu du jeu, les missions avec plusieurs tirs m'ont déjà aidé à faire sourire les coins de ma bouche, à un moment donné j'ai même joué avec envie.
Au final, je peux dire que c'est une attraction pour ceux qui n'ont pas assez joué à la partie 3. Ou pour ceux qui ont décidé de revivre ces émotions et de revivre ces émotions. J'ai beaucoup apprécié la partie 3 à un moment donné, mais j'ai assez joué à ce gameplay, donc je ne vais pas vraiment me mettre cette partie en tête, c'était et c'était le cas.