Jeux Far Cry 4 Tous les avis Avis de Pagan Min

Grondez Ubisoft et parlez de tous les péchés et péchés de ce studio original, intéressant, légèrement irresponsable mais merveilleux. De sous leur lumière... de petites mains sont sorties de nombreux chefs-d'œuvre. Et pour une raison quelconque, en critiquant Assassins Creed.Unity et Watch Dogs, ainsi que Far Cry 2, nous oublions les premier, deuxième et quatrième Assassins, 3 Far Cry et bien d'autres bons jeux créés par ces camarades.

Parlons maintenant de Far Cry. La partie 3 est à juste titre considérée comme la meilleure. D'excellents graphismes, une excellente intrigue, des personnages intéressants et réfléchis, un gameplay pratique et surtout - un grand monde ouvert - une île tropicale. Véritable paradis, à première vue, cachant de nombreux secrets cruels. Le jeu était vraiment incroyable.

Lorsque la partie 4 a été annoncée, je savais que le jeu serait au moins bon. Et elle a répondu à toutes mes attentes. Au maximum.

Alors : les pros.

+Excellents graphismes. Mon PC ne pouvait même pas gérer les paramètres graphiques moyens, mais tout dans le jeu est toujours aussi beau ! L'environnement est très détaillé, vêtements, peaux d'animaux, armes, effets visuels, tout est top ! Chef-d'œuvre.

+Gameplay. Beaucoup de gens critiquent 4 Far Cry pour le fait que le gameplay n'a pas changé d'un iota après la 3ème partie. Et j'ai une question : pourquoi cela devrait-il changer ? Cela n’a aucun sens. De plus, beaucoup sont habitués au gameplay de Far Cry 3. Mais dans la partie 4 il y a plusieurs changements. Le système furtif a été amélioré. Vous pouvez désormais cacher des cadavres comme Hitman. Les lancers de couteaux et de morceaux de viande semblaient appâter les animaux. Le bon vieil arc à poulies est resté et un nouveau est apparu : le traditionnel Kirat. L'arc à poulies est désormais débloqué dès le début du jeu. Une arbalète est également apparue - une arme silencieuse et mortelle pour ceux qui aiment se cacher et attendre. La furtivité dans le jeu est donc un plaisir.

+Transports. Les transports n'ont pas beaucoup changé, mais... Un gyrocoptère est apparu - un petit hélicoptère qui aide considérablement dans le gameplay. Il était également possible de tirer avec des pistolets depuis la voiture. Et c'est cool !!! Et le mieux, c'est de tirer sur les avant-postes et uniquement sur les adversaires avec un lance-grenades en volant sur un gyrocoptère !

+Diversité du monde du jeu. Dans la 3ème partie du jeu, le monde était grand, mais il n'y avait pas beaucoup de monde, et il n'y avait pas non plus d'endroits intéressants. Il y a beaucoup de cela à Kirat. Sans compter 24 avant-postes et 4 forteresses, et plusieurs lieux d'histoire, il y a beaucoup de villages différents, monastères, autels, grottes, bunkers, etc. Explorer ce monde est intéressant et agréable.

+Chasse. En termes de gameplay, la chasse n'a pas changé, mais les animaux ont changé. La chasse est également nécessaire et intéressante. Les innovations concernant les skins étaient également encourageantes. Et la Kyrat Fashion Week est tout simplement merveilleuse.

+Objets de collection. Si dans la troisième partie il n'y avait que des reliques et des lettres japonaises, alors à Kirat il y a des « masques Yalung » et des « lettres d'un lieutenant anglais », des affiches de propagande, des moulins à prières et des pages perdues du journal de Mohan Gale. Il y a quelque chose à chercher.

+Quêtes secondaires. Il y en a beaucoup plus, et même s'ils ne sont pas particulièrement diversifiés, ils sont intéressants à parcourir.

+Le méchant principal. Pagan Min n'est pas comme Vaasa Monténégro dans la mesure où il cache sa folie derrière un masque de discours calmes et fleuris. Lorsque vous communiquez avec une telle personne, vous ne savez jamais ce qu’elle pense. Une minute, il était assis calmement et racontait l'histoire de sa vie, et une seconde plus tard, il a planté une fourchette dans le dos de votre compagnon. Et Pagan a aussi beaucoup de charisme.

+Arène. L'arène apporte un peu d'originalité au jeu. Il est intéressant d'y jouer aussi bien seul qu'avec des amis. Les modes sont intéressants et ne deviennent pas ennuyeux. Mais le meilleur mode est celui où vous pouvez choisir votre arme.

+Shangri-La. C'est ce qui a rendu Far Cry 4 original et tellement plus amusant. Le Pays des Dieux, profané par les rakshasas, est un thangka avec lequel on peut y arriver et libérer le Paradis des chaînes démoniaques. De nouvelles armes et capacités, étonnantes créées par Shangri La !!! Cela mérite la note la plus élevée.

+Éléphants. Ce que nous n'avons pas conduit dans les jeux. Chevaux, vélos, voitures de course, tanks, sous-marins, bateaux, traîneaux tirés par des sadomasochistes, dragons... Mais nous n'avons monté d'éléphants dans aucun des jeux. Ainsi, dans Far Cry 4, vous pouvez non seulement monter des éléphants, mais aussi renverser des voitures et des soldats avec votre trompe, puis les piétiner !!! Vous pouvez également vous armer d’une « Scie Circulaire » et foncer à toute vitesse dans les rangs ennemis, les renverser et les remplir de plomb. N'est-ce pas amusant ?!?

+Nouvelles armes. "Scie circulaire", arbalète, lance-grenades à main, obusier portatif, fusil à canon scié, "Elephant Killer"... Grenades collantes... un arsenal pour toutes les occasions. Par rapport à la partie 3, il y a beaucoup plus d'armes et elles sont beaucoup plus variées. Et c'est bien !!!

+Optimisation. Je ne peux rien dire de mal à ce sujet, car dans tout le jeu - et je l'ai terminé complètement - je n'ai rencontré aucun bug, le jeu ne s'est jamais affaissé/gelé, n'a jamais planté, etc. L’optimisation est donc géniale.

+Non-linéarité. Pour la première fois dans la série Far Cry !!! Et c'est très cool. Mais il y a une nuance ici - et nous en parlerons plus ci-dessous.

Eh bien, nous avons parlé des avantages, parlons maintenant des inconvénients.

- Missions d'histoire. L'intrigue du jeu ne brille pas d'originalité, et ce n'est pas nécessaire. Dans la troisième partie, il n’était pas trop original non plus. Mais les missions de l'histoire de la partie 3 étaient très convaincantes !!! Une mission pour brûler du chanvre, une mission pour sauver soi-même et des otages avec seulement une machette, une mission pour obtenir le costume des mercenaires de Hoyt, la recherche d'un poignard... Ces missions ont laissé une empreinte à jamais dans l'âme. Mais les missions de ce jeu manquent de piquant, ou quelque chose du genre. Il existe des missions similaires à celles de la partie 3. Brûler de l'opium, s'échapper de Durgesh... Mais pour une raison quelconque, ils ne vous attrapent pas comme l'ont fait les missions de la partie 3. Et ce n’est pas que ce soit mauvais, car les missions sont toujours intéressantes, mais… il manque encore quelque chose. Quoique... la toute dernière mission est tout à fait dans l'esprit de The Expendables 2 et Rambo 4 !!!

-Même type de visages. Qu'en est-il des civils, qu'en est-il du Sentier d'Or, qu'en est-il de l'Armée du Roi - il semble que dans l'univers Ubisoft, ils produisent des clones pour tout le monde - pour les pirates de Vaas, pour les habitants de Rook Island, pour les mercenaires de Hoyt, pour les habitants de Kyrat... C'est un peu irresponsable, mais bon, je ne suis pas venu à Kirat pour regarder des visages. Mais... il y a quelque chose à voir à l'entrée de l'Arène. Si vous voyez ce que je veux dire!!!

-Non-linéarité. Ci-dessus, j'ai écrit qu'il s'agissait d'un ajout intéressant à l'univers Far Cry. Mais ici, les développeurs étaient un peu trop paresseux pour travailler. La non-linéarité de l’intrigue aurait pu être exploitée au maximum. Par exemple, incarnez Pagan, tuez Amita et Sabal et règnez avec Pagan. Ou trahissez Amita, Sabal et Pagan et rejoignez l'un des compagnons d'armes de Pagan et dirigez Kirat ! Ou tuez absolument tout le monde et devenez le roi à part entière de Kyrat. Ubisoft a donc beaucoup de pain sur la planche dans le futur !

Pour résumer : Far Cry 4 est un excellent jeu. Une suite indirecte, mais avec des personnages familiers. Tout dans le jeu est excellent et absolument tout le monde l'aimera, à l'exception des joueurs ricanants de très haut niveau, car ils n'ont besoin que d'un gameplay innovant et d'une intrigue ultra-originale ! Bien sûr, Ubisoft a quelque chose sur quoi travailler, mais Far Cry 4 est quand même un autre chef-d'œuvre de Great Developers !

10 sur 10 !!!

10
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