La troisième et très bonne partie du jeu de tir aventure.
Le personnage principal doit découvrir par lui-même quelles peuvent être les conséquences d'un voyage irréfléchi à travers des zones troublées de pays éloignés.
Les paysages colorés et très bien dessinés regorgent de dangers divers, allant de la faune hostile aux mauvais mercenaires conçus pour ne provoquer que des émotions négatives.
Un groupe d'amis joyeux se trompera et se retrouvera avec des adversaires assoiffés de sang et, naturellement, ils devront s'absenter de la recherche, de la chasse et de la contemplation méditative des couchers de soleil, pour sauver les klutzes.
Eh bien, et bien sûr, la solution à un conflit militaire local. Après tout, c’est ainsi que les vrais touristes américains s’amusent.