Jeux Far Cry 3 Tous les avis Avis de InkG0dY (гость)
InkG0dY (гость)
3 décembre 2020

Beaucoup de gens pensent que Far Cry 3 a été une percée dans l'industrie du jeu vidéo, et, en fait, c'était le cas : une atmosphère et des graphismes incroyables dans la bande-annonce, l'intrigue est tout simplement géniale ! Mais en réalité...

Au départ, lorsque j'ai lancé le jeu, je l'ai vraiment aimé. Et à toute la communauté. Cependant, la communauté s’est toujours appuyée sur l’« excellente » mission de brûler du cannabis et sur de la bonne musique. Mais, j'ai décidé de ne pas m'en tenir à ce côté-là, et suis allé explorer le jeu plus en détail, sans même entrer dans le code du jeu. Et pour cause.

Premièrement, ce jeu est ennuyeux et monotone. Au premier coup d'œil : wow, ces vestiges antiques de villes, de couteaux, de tribus !.. En fait - missions monotones - aller tuer. Oui, il existe également une variété de missions sous la forme de quelques missions où nos armes nous sont retirées ou où nous ne sommes pas autorisés à tirer pour une raison quelconque, mais ce ne sont que quelques missions. La bataille contre le boss est une autre histoire, je vous la raconterai plus tard.

Deuxièmement, le jeu est plein de bugs. Jouer au DLC ​​avec quelques bunkers qu'Ubisoft lui-même a déployés. Je suis mort accidentellement dans l'une des missions. Le jeu a chargé la sauvegarde, et... La moitié de la carte avait disparu. Et je veux dire cela littéralement : certaines textures ont disparu avec leur collision. Vous devez recommencer toute la mission. Qu’en est-il de la bataille sur l’île de Vaasa ? dans le bâtiment d'où nous sortons à cause de l'incendie, il y a des fenêtres ordinaires dont les vitres peuvent être brisées. En cassant ces fenêtres et en sautant là-bas, nous marcherons sur des esprits de feu et un sol invisible. Le Temple de la Cithare était essentiellement construit avec des béquilles. Presque partout, il y a des murs invisibles que vous pouvez escalader légalement. À propos, ils travaillent également dans la bataille avec un si énorme négatif... Ancien, hum, monstre. Et de cette façon, nous pouvons sereinement, après l'avoir achevé, lorsque ses mains tombent sur les marches et que les murs invisibles sont enlevés, nous pouvons tranquillement aller au-delà de la carte et regarder notre monstre translucide. Ou peut-être se souviendra-t-on du bug de la version 1.04, où lorsque vous appuyiez sur Echap, le clip de l'arme était restauré comme si de rien n'était ? Ceci, bien sûr, ne gêne pas, mais bon sang, est-ce ce que vous attendiez du jeu de l'année ?

Le gameplay est comme ça. La furtivité n'est peut-être pas mauvaise, mais pour qu'elle devienne vraiment bonne, vous devez améliorer un tas de compétences, qui sont débloquées vers la fin du jeu, alors que vous voulez déjà mutiler tout le monde et tout, car il y a beaucoup d'armes différentes sont débloqués pour les tests. Costume de mercenaire ? Ha, on dirait que ça devrait nous aider, mais en réalité ça ne nous protège que de 3-4 imbéciles sur la machine dans la salle libre. En gros... Les avant-postes sont des zones fermées, il n'y a qu'une seule mission avec une combinaison, et c'est terriblement ennuyeux, et le reste est un désordre complet d'ennemis. Tireur? Seigneur, que dis-tu ? Bien sûr, je comprends que Jason est une personne incompétente et qu’il ne connaît presque pas les armes. Mais le GG du début du jeu, d'une part, est une idole à la tête épaisse qui doit apprendre une compétence pour pouvoir (enfin !) tenir le levier de grenade avec ses doigts pour être assuré de tuer les ennemis à couvert. , et d'un autre côté, c'est un jeune homme qui peut tout faire, car il a d'abord dit qu'il ne tenait pas d'arme du tout, mais en quelques jours il a maîtrisé tous les types d'armes, ainsi que comment pour bien enlever la peau...

Je me tais sur les graphismes, les textures savonneuses et l'herbe avec une croix - le comble de l'arrogance, surtout en 2013...

Sauf pour le tournage, et l'intrigue est restée intacte, même si j'ai déjà énuméré ses principaux défauts.

Mon opinion est que le jeu est TROP surfait et indigne de telles notes et récompenses. Les développeurs ont ouvertement triché sur le jeu, espérant qu'ils le dévoreraient. Et ils l'ont fait. Si les principaux critiques n'avaient pas vanté le jeu et n'avaient pas profité de tous ses avantages, sans même rechercher les défauts, le jeu serait mort avant sa sortie. Si les développeurs essayaient vraiment, le jeu serait un succès. Mais pas dans cet univers.

Bonne chance à tous ceux qui ont lu jusqu'ici, ne jouez qu'à de bons jeux. Au revoir!

PS Je n'ai pas testé le multijoueur, mais jusqu'à ce qu'un mod sorte qui vous permette de parcourir l'histoire avec des amis sur une carte ouverte, cela ne sert à rien d'en parler, car le multijoueur intégré n'est qu'un divertissement pour ceux qui le souhaitent. déjà ennuyé avec le mode solo.

Gameplay
2 / 10
Graphismes
2.5 / 10
L'histoire
7 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
6 / 10
Multijoueur
3 / 10
Localisation
10 / 10
5.8
Commentaires 0
Laisser un commentaire