Fallout 76 — un nouveau jeu dans l'univers de Fallout, est un préquel à toutes les parties de la série sans exception. Les événements commencent avec l'Abri 76, le premier parmi ceux construits. Celui-ci, selon les spécialistes de Vault-Tec, doit s'ouvrir en premier après que des bombes nucléaires soient tombées sur l'Amérique. Le cadre de Fallout 76 — la Virginie-Occidentale sans colonies de survivants ni factions, tout cela et bien plus devra être créé par soi-même. Fallout 76 est un jeu multijoueur, construit sur l'architecture de serveurs dédiés. La majorité des habitants de la désolation sont des êtres humains.
Un jeu de tir à la première personne multijoueur avec des éléments RPG dans un grand monde ouvert, Fallout 76 est dédié à la survie du joueur ou d'un groupe de joueurs après l'apocalypse nucléaire. Il faut nourrir le personnage, lui fournir des armes et une armure, collecter des ressources, construire une base, se défendre contre des mutants dangereux et partir en raids.
Au moment de sa sortie, le jeu comportait de nombreuses quêtes monotones, réalisées à la hâte ou générées automatiquement par script. Le niveau maximum du personnage n'est pas limité, certains équipements nécessitent le niveau 120, et plus le niveau actuel est élevé, plus il faut de temps pour atteindre le suivant. Jusqu'au niveau 50, en jouant en équipe de quatre joueurs, il faut environ une heure par niveau, et deux fois plus si l'on joue sans amis.
Fallout 76 utilise un moteur Creation amélioré, retravaillé après Fallout 4 en ce qui concerne la qualité graphique et le travail sur les modèles, avec un code réseau Quake. Le développement a duré plus de 7 ans, initialement prévu comme un multijoueur de Fallout 4, et a été réalisé par des employés de Bethesda, formés en équipe après l'annulation du jeu de tir freemium Battlecry.
Préambule du monde du jeu
L'action de Fallout 76 se déroule en Virginie-Occidentale, et le monde du jeu est quatre fois plus grand que Fallout 4. Tous les paysages sont présents — forêts et collines, prairies et vallées, rivières, lacs et marais, désolation nucléaire, ainsi que divers types de terrains — des bases militaires aux villes. Jusqu'à 24 joueurs peuvent être dans le monde du jeu en même temps, ce qui rend Fallout 76 extrêmement peu peuplé en tant que MMOFPS.
Pour le projet, de nouveaux monstres ont été imaginés, basés sur des chauves-souris mutantes, devenues après la guerre des créatures étranges ressemblant à des dragons. Ils habitent d'énormes cavernes, sous terre, sortent et détruisent tout sur leur passage. Pour stopper leur propagation, les joueurs doivent lancer des missiles nucléaires.
La zone touchée par l'explosion change complètement, des matériaux rares, des mutants dangereux et des plantes apparaissent. Une zone de farming est créée pour les personnages améliorés, et plus il y a de joueurs, mieux c'est.
Parmi d'autres nouvelles bestioles se trouvent un paresseux fort et énorme ; une guêpe traînant une ruche sur son dos ; un squelette géant et d'autres. Parmi les anciens connus, il y a des robots de différents types, des goules sauvages et des super-mutants.
Au début du jeu, il faut créer son personnage, à l'aide d'un éditeur amélioré de Fallout 4. Ensuite, le joueur se retrouve dans l'Abri 76, après quoi il part conquérir le monde. À la sortie de l'Abri, on donne une quête principale, dont l'accomplissement est impossible sans explorer les 6 zones du monde du jeu.
La progression dans Fallout 76 est impossible sans se connecter au serveur et coopérer avec d'autres joueurs, mais après la sortie, une fonction de serveur privé a été ajoutée, où l'on peut jouer seul ou avec des amis de confiance.
Bien que le jeu soit un préquel à tous les jeux précédents de la série, il présente des factions connues (la Confrérie de l'Acier en tant que référence) et des ennemis (des super mutants), et Bethesda a ouvert de nouvelles possibilités d'exploration de l'univers du jeu. Mais dans Fallout 76, il n'y a pas de mode narratif ni de PNJ avec lesquels interagir. Tout se résume à l'accomplissement de quêtes répétitives et à la communication entre joueurs.
La mécanique de jeu de Fallout 76 combine des idées de Fallout 4, Rust et Destiny — les joueurs accomplissent différentes missions, collectent des ressources et améliorent leur personnage. Le système de combat repose sur la mécanique d'un tireur avec un large arsenal d'armes, de nombreuses options d'armures normales et puissantes.
Le personnage est toujours équipé d'un Pip-Boy, mais le système RPG et les paramètres S.P.E.C.I.A.L. se présentent sous un autre jour. Au lieu de l'amélioration habituelle, le joueur débloque des paquets de cartes. Chaque carte (qui est un perk) ne peut être placée que dans un emplacement spécifique des caractéristiques S.P.E.C.I.A.L. À mesure qu'une caractéristique augmente, le nombre d'emplacements pour les cartes augmente.
Ces dernières peuvent également être améliorées, pour cela il faut combiner deux cartes identiques en une seule. Chaque carte de perk a trois niveaux d'amélioration.
Au fur et à mesure de l'exploration du monde du jeu, pour l'accomplissement de quêtes, les tueries, l'amélioration de l'équipement et d'autres actions, le joueur accumule de l'expérience, qui se traduit par des niveaux. De plus, au cours de leurs voyages, les joueurs trouvent des composants pour un équipement de qualité. Plus le niveau est élevé, plus l'on peut porter des armes et des armures de qualité supérieure, plus le joueur se sent en sécurité dans le monde et plus il peut rencontrer des ennemis redoutables.
Le mode atelier a été conservé, permettant de créer une base confortable, où le joueur se repose et fabrique de l'équipement, améliore des armes et des armures. Elle est liée à un personnage spécifique, apparaît lorsque celui-ci se connecte au jeu et disparaît après la déconnexion, se rétablissant facilement ou se déplaçant n'importe où sur la carte.
Les principales tâches des joueurs dans Fallout 76 sont liées à la survie contre l'environnement (PvE) — il faut s'unir en équipes, s'entraider, commercer, éliminer des mobs et participer à des raids en groupe. Le joueur peut créer sa propre faction, comme la Confrérie de l'Acier ou les Minutemen, et y accueillir des membres, être commerçant ou vivre en ermite.
En ce qui concerne le mode « joueur contre joueur » (PvP), pour y participer, il faut relever un défi lancé ou trouver celui qui a illégalement tué un autre joueur. Dans le monde du jeu, il n'y a pas de zones sûres, on peut être attaqué n'importe où.
Le tué ne perd rien de sa progression : les armes et l'équipement restent sur le lieu du meurtre (ils doivent être récupérés immédiatement), et la base est conservée sur le compte. En outre, vous pouvez ressusciter n'importe où sur la carte.
Les développeurs ont conçu plusieurs systèmes de protection pour éviter de créer des conflits ou des fusillades dans le vide, nuire à d'autres joueurs, traquer ou tuer quelqu'un en permanence. Ainsi, un tueur illégal est immédiatement marqué en rouge et devient visible pour tous les joueurs honnêtes sur la carte - il ne sera pas difficile de démasquer le pauvre malheureux.
Caractéristiques importantes :
- Malgré un lancement difficile et la présence d'un système de monétisation dans le jeu qui n'a pas plu aux fans, Bethesda n'a pas abandonné le projet et a sorti plusieurs extensions.
- Une grande quantité de contenu PvE garantira une immersion dans le jeu pendant des dizaines d'heures. Au fil du temps, il est devenu plus varié.
- Les éléments de survie sont conçus pour être clairs et non intrusifs, ce qui garantit un faible seuil d'entrée.