J'ai parcouru tout le jeu deux fois, le jeu principal et tous les DLC. Je connais la série depuis la sortie du premier volet, je l'ai joué en 1998. Depuis, j'ai parcouru chaque volet d'un bout à l'autre. Avec le passage de la série à la 3D, j'étais heureux que la série reprenne. Avec la sortie du 4, j'étais heureux que la série soit toujours vivante et devienne plus belle. Mais c'est l'un de ses rares avantages. Sinon, ce n'est plus un RPG, mais un jeu de tir avec des éléments RPG. L'histoire est assez banale, les quêtes ne sont pas mauvaises, il y en a même quelques-unes intéressantes, mais surtout sans aucun piquant. Les dialogues, ou plutôt pas, font allusion aux dialogues et surtout aux possibilités de réaction. Et les options de réponse du héros sont quelque chose. Quelque chose dans l'esprit des anciens parchemins, mais sans tomber. La non-linéarité demeure, mais je ne peux pas dire que ce soit sacrément diversifié. En fin de compte, tout dépend de quelle faction vous aimera et laquelle vous tirera une balle dans le cul. La construction de colonies est un autre casse-tête. Je ne comprends pas du tout pourquoi ils l'ont ajouté. Il suffit de laisser quelques appartements personnalisés et c'est suffisant. En général, vous pouvez parler du jeu pendant des heures, y jouer pendant des dizaines d'heures, voire des centaines, et peu importe la façon dont vous le regardez, le produit restera controversé. Controversé car il y a des vieux pédés et des nouveaux pédés. Controversé car seule l’idée est restée de la série. Mais j’adore cette série, j’adore cette idée, et pour cette raison, je lui donne une note un peu plus élevée qu’elle ne devrait l’être.