Quand j'ai joué à ce jeu pour la première fois, je pensais que c'était un jeu simple avec des graphismes pas très bons. En jouant et en regardant différents sites, j'ai appris qu'en fait ce jeu avait beaucoup d'armes, de choses, de personnages enfermés dans des armes à feu, etc. Il convient d'attirer l'attention sur le fait que le jeu est difficile, peu importe comment vous le regardez, ce n'est pas pour rien qu'il entre dans la catégorie des enfers de cartouches. Dans ce jeu, même l'ennemi le plus simple peut causer des dégâts considérables même au niveau 1. De plus, le jeu dépend à 70 % du caractère aléatoire des objets qui tombent de votre coffre, ce qui, soit dit en passant, dépend également du caractère aléatoire de la qualité. Et pour que le hasard fonctionne pour vous, vous devez ouvrir, comme indiqué en haut, les personnages dans les profondeurs de l'arme et acheter leurs armes et objets utiles. Vous avez un long jeu devant vous, peut-être douloureux, mais dans le jeu vous. nous verrons des boss incroyablement difficiles dans les premières étapes des parties et un tas de tout. Des peaux, des lance-grenades bazooka, des mitrailleuses maudites, divers AK47, des cachettes, des trahisons, des esquives, des serpents pathos, un tank et le seigneur du donjon pour y accéder auquel vous devez tuer le passé de 4 personnages du jeu. À première vue, c'est simple, mais après avoir joué, c'est diablement compliqué. C'est comme ça, chers lecteurs de ma critique du jeu, les développeurs aimeraient dire qu'ils ajouteraient plus de gadgets à de tels jeux, améliorant les compétences ou la magie. Mais le jeu s’est quand même bien déroulé.