Le personnage principal participe au projet C.R.O.N.U.S., qui étudie les technologies et les artefacts d'une civilisation disparue depuis longtemps... En savoir plus
Pas de poids - Besk. poids
Pas de difficulté/rang de crochetage - Utilisation facile des clés principales
Pas de difficulté/rang de piratage - Piratage facile
Pas de radiation, de faim, de soif, de fatigue - Pas de radiation, de faim, de soif, de fatigue
Actuel Points de compétence gratuits – Pointeurs vers des points d'amélioration
Toujours capable de fabriquer – Vous pouvez toujours craft
Craft All by Player - Débloque toutes les recettes standard et les rend disponibles à tous les joueurs (aucun établi requis) 1
Toujours en mesure de mettre à niveau - Vous pouvez toujours mettre à niveau
No Crime (Les crimes ne sont pas créés ) - Pas de crime
L'ennemi Al ne réagit pas aux attaques du joueur ou du joueur (Dumb Enemy Al) - L'ennemi ne réagit pas aux attaques du joueur ou Attaques de joueurs (Dumb Enemy)
Niveau et expérience – Pointeurs vers le niveau et l'expérience
Points d'avantage – Pointeurs vers les points d'avantage
Points d'attribut (Modifier pour remplir)
No Weight — Беск. вес
No Lockpick Difficulty/Rank — Лёгкое использование отмычек
No Hack Difficulty/Rank — Лёгкий взлом
No Radiation, Hunger, Thirst, Fatigue — Никакой Радиации, Голода, Жажды, Усталости
Current Free Skill Points — Указатели на очки улучшения
Always Able to Craft — Всегда можно крафтить
Craft All by Player — Открывает Все Стандартные Рецепты и Делает их Доступными для Всех Игроков (Не Требуется Верстак) 1
Always able to Upgrade — Всегда можно модернизировать
No Crime (Crimes Don't get created) — Никакого преступления
Enemy Al Does not React to Player or Player Attacks (Dumb Enemy Al) — Враг Не реагирует на Игрока или Атаки Игрока (Тупой Враг)
Level & Experience — Указатели на уровень и опыт
Perk points — Указатели на очки перков
Attribute Points (Change to Populate)
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