The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition est une réédition du jeu de rôle fantastique en monde ouvert The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary... En savoir plus
Il s'agit d'un mod qui introduit une grande campagne D&D dans Skyrim. L'intrigue se déroule sur le continent de Sumer, qui a sa propre histoire, sa religion et ses mythes remontant à 4 000 ans. Il s'agit d'un mod narratif qui raconte l'histoire de Sumer, que le joueur apprend en accomplissant des quêtes, en lisant des livres, des journaux et des lettres, et en parlant aux gens. Les secrets du passé s'appliquent encore à la Sumer d'aujourd'hui.
Comment se rendre à Sumer :
Soit utilisez le départ alternatif (c'est l'option "chercher un moine" en bas de la liste), soit dirigez-vous par vos propres moyens jusqu'au village de Mitt à l'est de Rorikstead ; parlez au moine dans la première maison à droite et cela lancera la courte quête "Rencontrer Sumer", qui se terminera lorsque vous parlerez au prêtre dans les magasins de Dagan Landing à Sumer. Ce prêtre vous recommande de visiter Kholinor et de parler avec le commandant de la garde dans sa maison. Vous n'êtes pas obligé de le faire tout de suite, mais après avoir terminé la quête Rencontrer les dieux, de nombreuses autres personnes à Sumer vous parleront et vous confieront des tâches.
Lorsque vous en avez les moyens, achetez une maison à Daganskaya Landing - il y a une boîte aux lettres là-bas et vous recevrez de temps en temps des lettres. Après avoir terminé ces présentations, vous pourrez parler à des personnes aussi intéressantes que Hasiesu dans son bateau à Dagan Landing, Kuyujirik - le prêtre fou d'Akkad et Hadanish - l'imprimeur de Talkhinor.
Caractéristiques :
Это мод, переводящий большую кампанию по D&D в Skyrim. Сюжет разворачивается на континенте Шумер, который имеет свою историю, религию и мифы, насчитывающие 4000 лет. Это нарративный мод, рассказывающий историю Шумера, которую игрок узнает, выполняя задания, читая книги, дневники и письма и разговаривая с людьми. Тайны прошлого по-прежнему имеют отношение к сегодняшнему Шумеру.
Как добраться до Шумера:
Либо воспользуйтесь альтернативным стартом (это вариант «искать монаха» внизу списка), либо самостоятельно доберитесь до деревни Митт к востоку от Рорикстеда; поговорите с монахом в первом доме справа, и это начнет короткий квест «Знакомство с Шумером», который завершится, когда вы поговорите со священником в лавках в Даганской высадке в Шумере. Этот священник рекомендует вам посетить Холинор и поговорить с командиром гвардии в его доме. Вы не обязаны делать это сразу, но после того, как вы выполните квест «Знакомство с богами», с вами заговорит еще много людей в Шумере и даст вам задания.
Когда вы сможете себе это позволить, купите домик в Даганской высадке — там есть почтовый ящик, и время от времени вы будете получать письма. После завершения этих вводных можно поговорить с такими интересными людьми, как Хасиесу в его лодке в Даганской высадке, Куюджирик — безумный жрец в Аккаде и Хаданиш — печатник в Талхиноре.
Особенности:
Liens utiles :