The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition est une réédition du jeu de rôle fantastique en monde ouvert The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary... En savoir plus
Commencer en classe.
Ceci est mon point de vue sur un système de classes conçu pour une utilisation en début de partie. Il est léger et vise uniquement à rendre le jeu de rôle d'une certaine classe un peu plus facile. Lorsque vous démarrez le jeu, vous obtenez un parchemin qui déclenche la sélection de classe -> vous sélectionnez votre classe et obtenez une mise en page pour celle-ci -> terminé.
Guerrier
+45 Santé
+10 Forge
-45 Magie
Mage Élémentaire :
+45 à la magie
+20 % à la régénération magique
-45 à l'endurance
Scélérat :
Environ deux fois la chance de critique
+45 Endurance
-25 Santé
-20 Magie
Invocateur :
+15 sorts
+50 % de régénération magique
-10 % de dégâts d'attaque avec n'importe quelle arme
Assassin :
+30 % de dégâts d'attaque en se faufilant
+15 % aux potions plus fortes (fabriquées par le joueur)
-50 % aux dégâts d'attaque avec des armes à deux mains
Le blocage du chevalier
subit 15 % de dégâts en moins
+10 armure lourde
-30 % de régénération d'endurance
Moine
+12 dégâts sans armes ( bonus fixe, pas %)
+10 % plus fort que le sort de restauration
-15 % plus faible que le sort de destruction
Paladin :
+15 % de dégâts d'attaque dans les endroits lumineux
+10 % de récupération plus forte dans les endroits lumineux
-15 Furtivité
Lame de nuit :
+8 % à vitesse de déplacement dans des conditions de faible luminosité
+15 % plus forte que les sorts de destruction dans des conditions de faible luminosité
-15 % d'armure légère et lourde plus faible
Starting In Classes.
Это мой подход к системе классов, предназначенной для использования в начале игры. Он легкий и предназначен только для того, чтобы немного облегчить отыгрыш определенного класса. При запуске игры вы получаете свиток, который запускает выбор класса --> вы выбираете свой класс и получаете макет для него --> готово.
Воин
+45 Здоровье
+10 Кузнечное дело
-45 Магия
Маг стихий:
+45 к магии
+20% к регенерации магии
-45 к выносливости
Негодяй:
Примерно вдвое больше шанса критического удара
+45 Выносливость
-25 Здоровье
-20 Магия
Призыватель:
+15 колдовства
+50% регенерации магии
-10% урона от атаки любым оружием
Убийца:
+30% к урону от атаки при подкрадывании
+15% к более сильным зельям (сделанным игроком)
-50% к урону от атаки с двуручным оружием
Рыцарь
блокирование получает на 15% меньше урона
+10 тяжелой брони
-30% регенерации выносливости
Монах
+12 урона без оружия (фиксированный бонус, а не %)
+10% сильнее заклинания восстановления
-15% слабее заклинания разрушения
Паладин:
+15% урона от атаки в ярких местах
+10% сильнее Восстановление в ярких местах
-15 Скрытность
Ночь лезвие:
+8% к скорости передвижения при слабом освещении
+15% сильнее заклинания разрушения при слабом освещении
-15% слабее легкая и тяжелая броня
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