Le jeu a laissé une impression controversée, le début est très joyeux si l'on ne reste pas coincé dans des quêtes secondaires, même s'il y en a parfois des intéressantes, le contrôle (depuis un contrôleur) est comme de la gelée en matière de parkour. La meilleure partie du jeu, à mon avis, est l'endroit où commence le jeu d'action avec des mécaniques de tir (qui manque cruellement dans la partie 2). Le graphène a toujours l'air décent dans le jeu. Mais oh mon dieu, à quel point la fin du jeu gâche tout, il n'y a tout simplement pas de mots. Personnellement, pour ne pas m'étouffer avec le parkour en bois pour les écoliers, j'ai utilisé un crochet à crampons (comme dans Just Cause), mais il est retiré vers la fin, et la raison en est tout simplement géniale - « tu es trop épuisé pour utilise… Lire en entier