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FP
29 juin 2015

En venant ici, je n'ai pas été surpris par une telle appréciation de la part des joueurs. C’est populaire en Russie, mais beaucoup de gens le détestent. On peut dire ce qui suit à propos du jeu lui-même : Dota est comme le poker : les bases sont faciles à apprendre, mais vous pouvez prendre toute une vie pour en comprendre les subtilités et les secrets.

Dota est un jeu qui a fait une percée dans l'eSport (prize de 1 000 000 $). De plus, Dota est un jeu à multiples facettes, avec une répartition des rôles à la fois par répartition entre les lignes (offlaner, mid, etc.) et par responsabilités tout au long du jeu (carry, support, tank, etc.). ). Il existe également des rôles secondaires (jungler, nuker, ganger, etc.), et chacun d'eux doit jouer son rôle, être un rouage du système, et mener conjointement l'équipe à la victoire en détruisant l'Ancien ennemi (Tron).

Mais d'où vient Dota ? Ou plutôt, même DotA? Tout a commencé avec une carte personnalisée pour le jeu Starcraft appelé Aeon of Strife. La carte a été transférée vers Warcraft III et a commencé à être développée. Et c’est ainsi qu’une légende est née. Je tiens à dire ceci : après avoir joué à Dota plus de 1700 heures, je ne regrette pas le temps passé. Bien que le jeu soit actuellement en développement, le modèle de distribution, alors qu'il n'était accessible que sur invitation (jusqu'en juin-juillet 2011), lui est le mieux adapté.

Est-ce que j'aime ce jeu ? Absolument oui. Est-ce que je le recommande aux débutants ? Certainement pas. Pourquoi pas? Oui, car il y a maintenant beaucoup de gens qui, après avoir joué environ 1 000 à 2 000 heures, créent de nouveaux comptes, jouant avec des débutants et les empêchant d'apprendre le jeu et de développer leurs connaissances sur Dota.

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