Le deuxième volet du culte Diablo est un exemple où tout devient plus. Plus de classes, plus d'ennemis, plus de butin sanglant. Et, bien sûr, davantage de zones pour tuer des monstres de manière professionnelle.
Une fois en surface, l'intrigue nous emmène à travers des territoires variés. Votre barbare, ou peut-être même une Amazone ou n'importe qui que vous affrontez, traversera la périphérie de son Tristram natal, les déserts mortels de Lut Halain, regorgeant de formes de vie étranges, de jungles, d'enfers de feu et de sommets enneigés dans le DLC. Et dans chaque domaine, nous avons nos propres monstres spécifiques, avec leurs propres habitudes, forces et faiblesses.
L'art de fouiller dans les vêtements a été élevé au niveau absolu. Si dans la première partie il y en avait beaucoup, alors ici cette activité est presque aussi intéressante que de découper des zombies ordinaires. Nous aurons la possibilité de collectionner des ensembles uniques, de trouver des artefacts épiques, d'essayer diverses constructions et également de partager avec d'autres héros via le coffre. L'opportunité de combattre à nouveau les patrons conduit à des attaques massives contre les pauvres habitants de l'enfer.
En conséquence, nous avons un jeu qui non seulement dure de longues heures, mais qui vous oblige également à y jouer encore et encore, avec une difficulté plus élevée, pour d'autres personnages, à la recherche de vêtements et de gloire !