Devil May Cry 5 — un jeu d'action-aventure en vue à la troisième personne. La suite numérotée de la franchise raconte ce qui s'est passé après Devil May Cry 4. Le monde est à nouveau menacé de destruction lorsque des graines de « l'arbre démoniaque » apparaissent au centre de la ville de Redgrave.
Nero et sa partenaire Nico doivent faire face à des monstres. Bientôt, le légendaire Dante les rejoint, puis ils rencontrent le mystérieux V — un nouveau personnage qui engage l'équipe pour tuer plusieurs démons. Ensemble, ils partent combattre le mal.
L'histoire du monde du jeu
Les événements de Devil May Cry se déroulent dans une réalité alternative de notre univers, dans un monde rempli de démons et d'autres créatures malveillantes qui s'infiltrent régulièrement dans notre réalité dans le but d'anéantir l'humanité. Dans la série de jeux, les héros principaux parcourent le globe, éliminant les serviteurs de l'Enfer.
La série se caractérise par un style linéaire d'exécution des niveaux — le joueur se déplace d'un point à un autre, éliminant tous les ennemis rencontrés de différentes manières, accomplissant des quêtes et des missions secondaires. Tous les niveaux sont liés à des chapitres, mais rien n'empêche de les réaliser plusieurs fois dans une même partie.
Au fur et à mesure que l'histoire progresse, DMC 5 permettra au joueur d'explorer à fond la ville fictive de Redgrave, se frayant un chemin à travers des démons de toutes formes et couleurs, et affrontant des boss qui apparaissent à la fin de chaque étape.
L'histoire commence cinq ans après la fin de DMC 4. Le protagoniste n'est pas Dante, mais Nero — il a créé une agence mobile de chasse aux démons et parcourt le monde avec la talentueuse mécanicienne Nico, découpant des démons.
L'idylle prend fin au début de DMC 5 — lors d'un combat contre le mystérieux Urizen, un vilain, Nero perd et se retrouve sans bras. Nico lui installe un prothèse cybernétique, restaurant ses capacités de combat. À ce moment-là, tous les visages familiers reviennent — Dante, Lady et Trish.
La présence de V ajoute une touche d'intrigue, mais le scénario n'est pas particulièrement brillant — c'est un combat standard contre tous sur le chemin d'une terrible vengeance contre le principal antagoniste. Au fil du jeu, différents personnages des précédents opus de la série, comme Vergil, le frère de Dante, apparaîtront.
La mise en scène de l'intrigue est dans l'esprit de la franchise : une ampleur épique associée à des séquences absurdes en moteur de jeu, un maximum de spectacle et de pathos sans réelle profondeur. Cependant, les joueurs seront ravis par de nombreuses scènes en moteur et des séquences cinématiques.
Le jeu est centré sur trois personnages — Dante, Nero et V, chacun ayant sa propre mécanique unique pour découper des démons, qu'il faudra maîtriser.
Dante possède un immense arsenal d'armes et, comparé aux autres personnages, inflige des dégâts colossaux. Il a quatre styles de jeu : axé sur l'agilité et la vitesse de déplacement, sur les dégâts en combat rapproché, sur la défense et sur l'utilisation d'armes à distance.
Nero est un spécialiste du combat rapproché. Il utilise de manière particulière sa grande épée « Reine Rouge », applique des prothèses mécaniques « Fouets du Diable » avec trois compétences spéciales et le mode « Accélération » pour augmenter les dégâts et accéder à des combos supplémentaires.
V est un Invocateur classique des MMO. Il invoque un corbeau-Gryphon, une panthère-Ombre et un terrible Cauchemar, qui se battent à sa place. Les deux premiers assurent le combat à distance et de près, tandis que le Cauchemar est capable de déchirer à lui seul de nombreux démons.
La base du système de combat reste le comptage des points pour chaque coup ou impact réussi, qui sont accumulés en combos. Le joueur doit changer de tactique pour gagner plus de points et montrer un meilleur classement.
Il y a un système de progression non linéaire, qui dépend de la manière dont le joueur a réussi chaque niveau. Si vous appuyez sur deux boutons et agissez de la même manière, la note sera mauvaise et à la fin du jeu, le personnage se retrouvera sans puissantes techniques. Il manquera tout simplement de sphères roses, que le joueur dépense pour apprendre les compétences des personnages.
Le jeu est divisé en une chaîne de missions linéaires. La plupart d'entre elles ne peuvent être accomplies, dans l'esprit de GTA 5, que par un seul personnage. Dans certaines autres, vous pouvez choisir un personnage pour le passage. L'histoire générale est suffisante pour ressentir chaque héros de DMC 5. En devenant plus fort à chaque niveau, les personnages maîtrisent de nouveaux mouvements et techniques, améliorent leurs compagnons.
DMC 5 propose un multijoueur asynchrone de type Dark Souls — le seul mode pour plusieurs joueurs. À tout moment, la session peut être rendue ouverte (système de « caméo »), pour inviter des amis ou des inconnus et jouer avec eux.
Il y aura trois joueurs, au nombre des héros principaux. Dans la plupart des missions, les héros combattront à vos côtés, mais dans certaines, vous ne verrez que le fantôme d'un allié — il se battra dans son propre plan.
Lorsque vous terminez une mission avec des joueurs invités, vous pouvez récompenser chacun selon son classement de style, si vous pensez qu'ils ont offert un bon spectacle. Si vous étiez un tel fantôme et que vous avez été félicité, vous recevrez une récompense pour vos efforts.
Caractéristiques importantes
- Dans le jeu, il y a des niveaux secrets, auxquels on peut accéder après avoir résolu des énigmes inhabituelles.
- Dante a acquis une moto démoniaque, qui peut être utilisée à la fois comme moyen de transport et comme arme de mêlée — en écrasant les têtes des démons.
- Chaque boss est un mini-jeu avec ses propres règles. Il faut chercher des points vulnérables et déterminer les attaques puissantes. Le comportement des boss change constamment, chacun ayant plusieurs phases principales et secondaires.
- « Combat pour la survie » — un nouveau mode solo, où les adversaires arrivent par vagues, et la santé ne peut être restaurée qu'avec des sphères spéciales.