Pour être honnête, l'IA des ennemis semble un peu en bois, mais le gameplay et l'intrigue elle-même semblent être quelque chose de nouveau et d'inhabituel, au moins digne d'attention. Un moment particulièrement touchant avec le meurtre, pour ainsi dire, de la famille ou de la tribu de notre principal... antihéros ou quel que soit le nom que l'on puisse donner à ce monstre. Mais pourquoi un anti-héros ? L'idée a été bien présentée. Cela me rappelle un certain film Wildling, qui m'a fait forte impression. Il est encore difficile de juger de ce qui nous attend dans ce jeu, mais pour goûter à quelque chose de nouveau, je pense que cela vaut la peine d'attendre et de l'essayer. Cela pourrait vous plaire, voire plus.