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Il faut tout de suite comprendre que ce n'est ni Dieu ni la guerre, c'est loin d'être le cas, l'intrigue adapte la première partie du livre, pour les gens qui ont fait des espaces morts sur PC c'est plutôt bien, et en plus n'oubliez pas que les arts électroniques sont toujours aime mettre des bâtons dans les roues, alors ne jugez pas strictement. Et si vous regardez le jeu sans regarder en arrière, ce sera bon pour une détente agréable, il y a quelques moments de sueur, mais en général le jeu ne vous oblige pas à casser votre manette de jeu ou votre ordinateur portable, si vous êtes fan du visceral games studio, alors il faut le réussir, ou au pire, regarder le dessin animé

Gameplay
7.1 / 10
Graphismes
8.2 / 10
L'histoire
6.4 / 10
Contrôle
7 / 10
Son et musique
9.8 / 10
Multijoueur
5 / 10
Localisation
7 / 10
7.2

Version PSP

Une aventure fantasmagorique piégée dans des couloirs incroyablement étroits. Le petit nombre de personnages et le gameplay généralement inintéressant, qui s'apparente d'ailleurs à God of War, laissent le joueur indifférent. La branche développement, intéressante dans son concept, semble « brute ». De superbes économiseurs d'écran graphiques avec des transitions spectaculaires sont agréables à regarder, mais tout le reste est bouleversant.

En général, le jeu est « unique », mais en tant qu'incarnation de « La Divine Comédie » sur un moniteur PC/console, c'est un échec. Merci, sans la suite annoncée précédemment.

Gameplay
6 / 10
Graphismes
6.5 / 10
L'histoire
6 / 10
Contrôle
5.5 / 10
Son et musique
6 / 10
6.0