Jeux Counter-Strike: Source Tous les avis

Votre avis et vos évaluations Counter-Strike: Source

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CS Source est devenu pour moi le tout premier CS à part entière que j'ai rencontré et auquel je me suis habitué.

À cette époque, c'était une véritable avancée : Contra sur un nouveau moteur, avec prise en charge des shaders, de la physique Ragdoll et de la physique ordinaire. C'était quelque chose.

KS m'a entraîné dans de nombreuses heures de temps réel. Ici, vous pouviez trouver un serveur où, après l'école, vous pouviez entrer et vous détendre, discuter avec des mecs, des hommes de n'importe quoi.. Ce n'est pas comme maintenant, si vous n'êtes pas étudiant, c'est une biomasse de pure agressivité.. Avant, tout était plus simple.. Ks sur source, et l'herbe est plus verte.

Gameplay
9 / 10
Graphismes
8.5 / 10
L'histoire
5.5 / 10
Contrôle
8 / 10
Son et musique
8 / 10
Multijoueur
9 / 10
Localisation
8.5 / 10
8.1

CS:S est un jeu de tir en ligne conçu pour un grand groupe ! Le jeu est adapté aux batailles en ligne ! On peut jouer contre des bots, mais c'est un peu ennuyeux !

AVANTAGES :

Le moteur Source à cette époque semblait être quelque chose de nouveau non seulement pour ce jeu, mais comparé à d'autres jeux, c'était l'un des moteurs les plus avancés. Tout le monde a fait caca devant la physique, les explosions et les éclairages apparus dans le jeu grâce à ce moteur ! Le jeu est optimisé ! Cela fonctionnera donc même sur les voitures les plus faibles ! C'est agréable de voir d'anciennes cartes préférées sous un nouveau jour - textures, objets, personnages - tout est dessiné dans une image nouvelle mais reconnaissable !

INCONVÉNIENTS :

À mon avis, le jeu dispose d'un maigre arsenal de combat - je m'en… Lire en entier

7.0

CS:S est sorti quelques années après la sortie de CS 1.6, mais n'a pas retrouvé la popularité de son prédécesseur. Au départ, les joueurs n'aimaient pas le système de contrôle des pulvérisations (c'était vraiment facile à contrôler), les nouveaux graphismes (que tous les ordinateurs ne pouvaient pas gérer) et les nouvelles cartes, dont certaines étaient presque méconnaissables. Le gameplay n'a pas beaucoup changé (bien sûr, il s'agit d'un jeu de tir), mais il a introduit quelques changements mineurs comme l'achat automatique de munitions au début du tour. Les graphismes, dont beaucoup se plaignaient, étaient agréables pour moi et ne me faisaient pas mal aux yeux comme les mêmes échelles en 1.6, et la partie multijoueur du jeu n'a pas changé, et à juste titre.

Fondamentalement, il s'agit to… Lire en entier

Gameplay
8.5 / 10
Graphismes
8 / 10
L'histoire
1 / 10
Contrôle
10 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
10 / 10
Localisation
10 / 10
8.0

Quand j'étais petite, cette version était la pire pour moi. En fait, seul le moteur a changé, mais en même temps le jeu a complètement changé, il n'apportait pas les mêmes émotions cool que CS 1.6 en son temps ou comme CS:GO maintenant. Presque tout dans ce jeu m'exaspère : courir, sauter, tirer, le comportement des armes. Ou cette physique d'interaction avec les objets, un tas d'effets inutiles, tout était terrible, c'était impossible à jouer. Les seuls avantages que je pouvais inclure étaient les sons des coups de feu et des joueurs plus adéquats, car souvent, il était joué par des gars beaucoup plus âgés que moi lorsque j'essayais d'y jouer après la 1.6. Après, quand j'ai grandi et que je suis passé spécifiquement à la ressource, j'ai été très attiré par elle, je me suis habitué à tout … Lire en entier

Gameplay
7 / 10
Graphismes
8 / 10
Contrôle
9 / 10
Son et musique
10 / 10
Multijoueur
10 / 10
8.8

À mon avis, c'est le meilleur jeu de contre-attaque. La physique, les graphismes HL2 et tout ça ont l'air très bien dans CS. Le jeu n'est pas très cher, mais les joueurs l'ont probablement contourné car il est payant par rapport au KS2 actuel. Ça vaut vraiment le coup de jouer

8.0

C'était comme ça. En 2011, j'ai appris qu'il n'y avait pas que CS 1.6. Je me demandais en quoi cette version diffère de l'autre ? Je suis allé en ligne et j'ai commencé à chercher CSS. Je l'ai téléchargé et configuré selon les besoins. Je ne sais pas pourquoi tout le monde dit que c'est mauvais, mais j'ai vraiment aimé ce jeu. Les graphismes sont de premier ordre, la physique est parfaite. Ce jeu m'a vraiment interpellé, différents modes, mods, différents serveurs. Je l'ai tellement aimé que j'ai décidé de l'acheter, pour ainsi dire, pour remercier les développeurs d'avoir créé un jeu aussi merveilleux. Pour moi personnellement, la version CSS est meilleure que CSGO. Chacun a son propre goût. Eh bien, tout ce que j'ai à dire, c'est que je vous conseille de jouer à ce jeu. Je recommande !

Gameplay
9 / 10
Graphismes
10 / 10
L'histoire
1 / 10
Contrôle
9.9 / 10
Son et musique
9.9 / 10
Multijoueur
9.9 / 10
Localisation
9.9 / 10
8.5

Eh bien, je mentirais si je disais que CSS n’était pas un jeu qui répétait presque entièrement le succès de la 1.6 simplement en changeant les graphismes. Que puis-je dire sur ce jeu : C'est un classique 1.6 avec des graphismes modifiés et un moteur différent, mais mon Dieu c'est magnifique, je pense que c'est un jeu qui n'a pratiquement rien changé en lui-même mais qui est devenu bien meilleur et plus beau, le jeu sonne très bien, pas, coups, etc. etc., les commandes sont classiques pour toute la série CS. Multijoueur, à propos du multijoueur, je peux seulement dire que je suis juste content que le jeu soit toujours en vie et que sa communauté ne va pas partir, il y a suffisamment de serveurs (Parfois, encore plus souvent, ils rencontrent des modifications, cela n'affecte pas le gameplay … Lire en entier

Gameplay
10 / 10
Graphismes
7.3 / 10
L'histoire
5.5 / 10
Contrôle
8.2 / 10
Son et musique
8.7 / 10
Multijoueur
9.5 / 10
Localisation
8 / 10
8.2

Que puis-je écrire ici ? Un jeu pour ceux qui n'aiment pas les skins, mais sérieusement, c'est un jeu dans lequel il y a une ambiance extrêmement conviviale, les gens sont très sincères et tout aussi respectables et amicaux, et surtout, culturels, quand vous entrez dans ce jeu vous vous sentez comme si tu étais dans une émission Connoisseurs, oh non et il ne s'agit pas d'elle...

Un jeu d'enfance, un jeu où tout n'est pas aussi réel qu'en 1.6, mais quand même ;)

C'est un jeu légendaire jeu qui est devenu beaucoup l'un des premiers jeux. Ça sent la nostalgie, comment tu as joué au jeu pour la première fois, comment tu as ri, pleuré... Les serveurs sont toujours en vie, et certains ont complètement rempli les emplacements des joueurs le week-end, ce qui veut dire qu'ils s'en souviennent. Si vous n'avez rien à faire, alors allez sur n'importe quel serveur et jouez, parfois vous pourrez rencontrer des interlocuteurs intéressants. Bon jeu.

Gameplay
8 / 10
Graphismes
7.5 / 10
L'histoire
9 / 10
Contrôle
9 / 10
Son et musique
6 / 10
Multijoueur
9 / 10
Localisation
6 / 10
7.8

En général, les séries CS et Half Life sont tellement interconnectées que par le développement de l'une on peut juger de ce qui arrivera à l'autre. Mais déplacer Contra vers le nouveau moteur Source est plus qu'une étape logique dans le développement de la série. Bien sûr, c'était très triste de dire au revoir aux délices bien-aimés de l'original, comme le tournage et les recharges. Mais il faut aussi tenir compte du temps. L'essentiel est que l'arsenal, les cartes et même vos héros préférés n'aient pas disparu. Et pourtant, c'est le même "Contra", bien qu'avec des graphismes et une physique mis à jour, mais c'est toujours CS.

8.5