J'ai maintenant plus de 1000 heures sur Counter-Strike : Global Offensive et je peux enfin en exprimer mes impressions.
Même si le jeu se compose de 8 cartes répétitives du pool actif, chaque match ici est spécial. Vous utilisez différentes tactiques, vous vous déplacez différemment, vous interagissez différemment avec l’équipe. En général, le gameplay semblerait monotone et ennuyeux, mais non. De nombreux modes et modifications des ventilateurs font leur travail. Vous n'aimez pas le jeu sérieux et souhaitez juste jouer pour le plaisir ? Accédez à la page publique. Fatigué de tirer encore et encore sur vos adversaires ? Allez sur DeathRun, KZ, Hide'n'Seek. Le jeu est étonnamment diversifié à cet égard.
Les graphismes sont un paramètre assez spécifique pour ce jeu, car il est sorti en 2012. Cependant, les nouvelles cartes repensées comme Nuke et Inferno sont assez pittoresques et belles. Je dirais même que cela rappelle les jeux de 2015-2016.
Une innovation importante depuis le classique CS 1.6 est la présence du matchmaking - une sorte d'analogue des mixages de l'époque. Contrairement aux modes classiques, en sortir est passible d’un bannissement temporaire. Les joueurs ici ne jouent pas pour le plaisir, mais pour le titre, donc la plupart sont super sérieux. L'inconvénient de ce mode est qu'il contient de nombreux tricheurs, que vous soyez premier ou non. En général, sur les tricheurs. Même si avec l’ajout de Prime, ils étaient moins nombreux, ils n’ont pas été complètement éradiqués. Vous pouvez toujours rencontrer des spinbotters arrogants qui ne sont jamais bannis.
En général, le jeu est un Counter-Strike 1.6 graphiquement amélioré, où au lieu de mods gratuits il y a des skins, cependant, cela ne rend pas les choses pires et c'est toujours le même cs classique.