Le jeu est amusant, adapté à tout stratège, il peut facilement prendre du temps au début.
Parmi les inconvénients :
1. Contrôle de chaque soldat. Personne ne perdra de temps à renforcer un combattant avec des champignons ou des balles... Pour cette raison, cette méthode est dévalorisée, vous devez créer une incitation pour le faire. Les gens rassembleront simplement des troupes en masse et les enverront, cela ne sert à rien de les renforcer ! (Peut-être qu'ils sont utilisés par les joueurs de rôle, également par les camps, les autels...)
2. Bot adverse. En difficulté maximale, il vous abuse simplement avec des troupes et du temps pour capturer des cercles. En 20 secondes, il capture déjà 4-5 cercles... (ça ne devient plus intéressant à jouer, mais vous pouvez le gagner !).
Leurs unités se comportent également étrangement, par exemple, un de mes cercles a été attaqué et des archers ont commencé à tirer depuis mon cercle voisin. En conséquence, une armée d'une force de 4 000 à 5 000 hommes a capturé mes deux cercles au début du jeu... Et c'est arrivé comment la maladie a pris 3-4 cercles... Bien qu'ils n'aient pas eu l'ordre d'attaquer, il y a eu des problèmes avec les tours, elles ont un rayon plus grand et attrapent l'ennemi en 2 cercles.
3. Il y a des erreurs avec les ressources, par exemple : pour construire un portail entièrement en pierre, il faut 2000 bois !??!?! 0_0
4. Le jeu nécessite des batailles en ligne. Elle peut le faire, le jeu peut le faire !