Tout le monde déteste davantage le studio.
EA, Blizzard, Ubisoft et d'autres salauds financent parfois de petits studios pour détourner l'attention de leurs atrocités sous la forme de fermetures de studios, d'annulations de jeux ou, à Dieu ne plaise, du licenciement de Kojima. Ils disent, écoutez, nous avons donné de l'argent à une pauvre petite entreprise, attendez-vous à ce qu'elle réalise un nouveau chef-d'œuvre.
En même temps, attacher un serpent du DLS à de tels chefs-d'œuvre. Dans notre cas, Ubisoft a décidé de se lancer dans le secteur de la création indépendante en 2014. Et c'est peut-être l'investissement le plus réussi dans le secteur indépendant au cours des dix dernières années. Voyons pourquoi.
Child of Light est devenu l'un des très bons et, non moins important, reconnaissable… Lire en entier