La même soupe aux choux uniquement avec de la viande. Par viande, j'entends enfin de superbes graphismes, de superbes vidéos et Kevin Spacey.
De manière générale, le jeu n'apporte rien de nouveau. L’exosquelette est fondamentalement inutile en compagnie. Il ne peut rien proposer d'autre que de sauter au 2ème étage/bus, de tuer l'ennemi et de revenir à l'endroit d'où il a sauté car il y a un nuage d'ennemis devant. Nous en avons déjà vu environ 30 à 40 % dans le jeu dans d’autres jeux de la série. Je reste silencieux sur les autres "copies" d'autres jeux. Et pas seulement ça.
Disons un fugitif sur une moto - motoneiges MW2, la même petite partie où le personnage principal est sans arme (2ème fois dans toute la série, où a-t-on vu ça ? N'est-ce pas) La même chose avec le tank au début du jeu - analogue de MW2 avec un hélicoptère. Et c'est ce qui m'est venu à l'esprit en premier. Eh bien, je ne parle pas de la similitude des éléments avec Titanfall, Metro, Crysis. Ce n'est pas mal. Comme l'a noté l'auteur, cela s'intègre parfaitement dans le gameplay local, mais cela ne provoque plus de « WOW ».
"J'ai déjà tout vu, tout ne va pas" (c)
On ne se souvient pratiquement pas du jeu. Une semaine après le match, je doute que vous vous souveniez de plus de 2-3 moments.